View manual text
PIKANÄPPÄIMET
YLÄNUOLI/W
ALANUOLI/S
VASEN NUOLI / A
Liiku eteenpäin
Liiku taaksepäin
Liiku vasemmalle
alle
OIKEA NUOLI / D Liiku oike
N,
VASE
,
ALA
VAIHTONÄPPÄIN + YLÄ,
kävijän tilassa
Juokse eläintarhan
OIKEA NUOLI TAI W, S, A, D
tu
n objekti / sulje ruu
Tyhjennä kohdistime
i
toim
en
Kumoa edellin
käytöstä
käyttöön tai poista se
Ota kierrätystyökalu
ESC
CTRL+Z
DEL
Läh ennä
PLUSMERKKI (+)
Loitonna
MIINUSMERKKI (–)
CTRL + OIKEA NUOLI
CTRL + VASEN NUOLI
täpäivään
Kierrä näkymää myö
tapäivään
Kierrä näkymää vas
myötäpäivään
ktia
Kierrä valittua obje
SUUREMPI KUIN -MERKKI (>)
haasteiden tavoitteet
ja
den
Näytä skenaarioi
PIENEMPI KUIN -MERKKI (<)
) -ruutu
struction (Rakennus
CTRL+C Avaa/sulje Con
utu
mals (Eläimet) -ru
CTRL+M Avaa/sulje Ani
aisemointi) -ruutu
(M
g
apin
dsc
Lan
CTRL+T Avaa/sulje
utu
ff (Työntekijät) -ru
CTRL+H Avaa/sulje Sta
tilastot) -ruutu
pika
n
rha
Stats (Eläinta
CTRL+Q Avaa Zoo Quick
F1 Avaa Zoopedia
mi
Avaa valokuva-albu
eet
ja haasteiden tavoitt
den
Näytä skenaarioi
CTRL+P
CTRL+G
CTRL+F
SARKAIN
G
C
VAIHTO+?
CTRL+R
H
Näytä taloustiedot
ä
tai poista se käytöst
Ota kar tta käyttöön
vastoin
päin
tai
än
ijän näkymä
Siirry ylänäkymästä käv
vastoin
päin
tai
än
ymä
näk
kävijän
Siirry valokuvanäkymästä
ä
Avaa Ohje minipeleiss
uspeli
Nollaa fossiilinrakenn
antamiseen
par
Tutki vihjeitä tautien
a peliä
P
Keskeytä peli / jatk
F5
Tallenna peli
F6
Lataa tallennettu peli
SUOMI
Games
for Windows
®
TM
Sisällys
Tärkeä videopelien pelaamista koskeva terveysvaroitus
Tietoja valoyliherkkyyden aiheuttamista epileptisistä kohtauksista
Hyvin harvat ihmiset voivat saada epileptisen kohtauksen tietyntyyppisistä
visuaalisista kokemuksista. Tällaisia kokemuksia voivat olla esimerkiksi vilkkuvat
valot tai videopeleissä esiintyvät kuviot. Jopa henkilöillä, joilla ei aiemmin ole ollut
kouristuskohtauksia tai epileptisiä kohtauksia, saattaa olla taipumus “valoyliherkkyyden
aiheuttamiin kouristuskohtauksiin” videopelejä pelatessaan.
Kohtauksilla voi olla useita eri oireita, kuten huimaus, näkökentän muuttuminen,
silmien tai kasvojen nykiminen, käsien tai jalkojen nykiminen tai vapina,
keskittymiskyvyn puute, sekavuus tai hetkellinen tajunnan menetys. Kohtaukset
saattavat aiheuttaa tajunnan menetyksen tai kouristuksia, jotka voivat johtaa
loukkaantumiseen esimerkiksi kaatumisen tai esineisiin törmäämisen seurauksena.
Lopeta pelaaminen heti ja hakeudu lääkärin hoitoon, jos sinulla on joitakin näistä
oireista. Vanhempien on tarkkailtava lapsiaan näiden oireiden varalta ja kysyttävä
lapsilta oireiden ilmaantumisesta. Lapsilla ja teini-ikäisillä on aikuisia suurempi
todennäköisyys saada epileptinen kohtaus. Voit vähentää epileptisten kohtausten
vaaraa toimimalla seuraavasti. Istu kauempana näytöstä, käytä pienempää näyttöä,
pelaa hyvin valaistussa huoneessa äläkä pelaa väsyneenä tai rasittuneena. Jos sinulla
tai sukulaisillasi on ollut aiemmin tällaisia kohtauksia tai epilepsiaa, neuvottele lääkärin
kanssa ennen pelaamista.
Tietoja PEGI-järjestelmästä
PEGI-ikärajajärjestelmä estää alaikäisiä pelaamasta pelejä, jotka eivät sovi heidän
ikäisilleen. HUOMAA, että nämä suositukset eivät perustu pelien vaikeuteen. Kahdesta
osasta koostuva PEGI auttaa vanhempia ja pelien ostajia valitsemaan pelit tietoisesti
pelaajan iän mukaan. Ensimmäinen osa on ikäluokitus:
Toinen kuvake kertoo pelin sisällön tyypistä. Näitä kuvakkeita voi olla useita pelin
luonteen mukaan. Pelin ikäluokitus perustuu sisältöön. Kuvakkeet:
VÄKIVALTA
KIROILU
KAUHU
SEKSI
HUUMEET
SYRJINTÄ
Lisätietoja on osoitteessa http://www.pegi.info sekä pegionline.eu
UHKAPELI
eläintarhaan!
aikojen suurimpaan
Tervetuloa kaikkien
Pelin asetukset
a
Kolme tapaa pelat
arhassa
Liikkuminen eläint
mät ja tilat
Eläintarhan näky
Leijonaperhe
Eläintilaesimerkki:
Eläimet
Kävijät
ekijät
Eläintarhan työnt
minen
Eläintarhan johta
t lajit!
Pelasta uhanalaise
i!
Perusta eläinsafar
valtakuntaan!
Sukella vesieläinten
t lajit!
Palauta kadonnee
imiä
Mahtava määrä elä
t
Pelin pääpainikkee
Pelin pääruudut
Tuotetukitietoja
Pikanäppäimet
2
4
5
6
6
8
10
12
14
16
18
19
20
22
24
30
31
32
Takakansi
Asentaminen
Aseta CD-asemaan Zoo Tycoon 2: Ultimate Collection -pelin
CD-levy 1 ja noudata näyttöön tulevia ohjeita.
Jos asennus ei ala automaattisesti tai jos muita asennukseen tai
peliin liittyviä ongelmia ilmenee, lue lisätietoja Readme-tiedostosta,
joka on Zoo Tycoon 2: Ultimate Collection -pelin CD-levyllä 1.
Pelin käynnistysnäyttö
Ennen kuin napsautat Play
(Pelaa) -painiketta pelin
käynnistysnäytössä, voit lukea
tarinoita, vihjeitä tai foorumien
keskusteluja Zoo Tycoon 2:n
sivustosta napsauttamalla
linkkejä.
a!
jen eläintarh
Kaikkien aiko
Voit milloin tahansa käydä Zoo
Tycoon 2:n sivustossa osoitteessa
www.zootycoon.com .
Tule pian kä
ymään!
Johdanto-osiot
Tervetuloa kaikkien aikojen
suurimpaan eläintarhaan!
Ensimmäistä kertaa kaikki Zoo Tycoon® 2 -pelin ja sen neljän
laajennuspaketin – Endangered Species-, African Adventure-,
Marine Mania®- ja Extinct Animals -pelin – kaikki eläimet ja
kaikki hauskat ominaisuudet sisältyvät samaan eläintarhaan.
Järjestä eläintarhaan tilaa yli sadalle komealle eläimelle – niin
aavikkoilveksille kuin vuorigorilloillekin. Äläkä unohda
dinosauruksia: muun muassa komeahampainen tyrannosaurus
ja piikikäs doedicurus kaipaavat majapaikkaa. Voit pelata
monenlaisia minipelejä, luoda merieläinesityksiä ja paljon muuta.
Kaikkien aikojen hauskin eläintarha on nyt sinun käsissäsi!
2
Kun pelaat Ultimate Collection -peliä
ensimmäistä kertaa, näyttöön tulee kehotus pelata johdantoosiot. Voit pelata yhden osion tai kaikki osiot tai ladata osiot
ja pelata niitä myöhemmin.
Johdanto-osioiden etsiminen
Valitse Main-valikosta (päävalikosta) Play
Campaign Game (Pelaa kampanjapeli). Selaa
osioita Select Campaign (Valitse kampanja)ja Select Scenario (Valitse skenaario)
-ruuduissa, osoita hiirellä haluamaasi osiota
ja aloita pelaaminen napsauttamalla.
3
Pelin asetukset
Kolme tapaa pelata
Päävalikko
Campaign (Kampanja)
Kaikki Zoo Tycoon 2 -seikkailut alkavat päävalikosta.
Play Campaign Game
(Pelaa kampanjapeli)
Play Freeform
Game (Pelaa
vapaamuotoinen peli)
Avaa kampanjapelitilan.
Aloita kampanjapeli
valitsemalla kampanja tai
skenaario.
Avaa vapaamuotoisen
pelin pelitilan. Aloita
vapaamuotoinen peli
valitsemalla kartta.
Voit pelata skenaarioita ja pyrkiä päämääriin, joiden
saavuttamista eläintarhan menestyminen edellyttää.
Samalla saat avattua uusia skenaarioita! Voit ottaa
hoiviisi miekkavalasvauvan, rakentaa sille kodin
eläintarhassasi, ruokkia sen terveeksi ja päästää sen
sitten vapauteen − kaikki yhden kampanjan aikana!
Tosipelurit voivat testata taitojaan kampanjapeleissä.
Challenge (Haaste)
Tämä on pelaajille, jotka eivät halua päästä helpolla!
Aloita pienen ja vaatimattoman eläintarhan
johtajana. Suoriudu lukuisista haasteista ja nouse
sankariksi, joka saa vaatimattoman eläinpuiston
muuttumaan ylvääksi eläintarhaksi – mutta muista
pitää silmällä niin aikaa kuin budjettiakin!
Nämä pelit hiovat eläintarhanhoitajan taitojasi.
Play Challenge Game
(Pelaa haastepeli)
Avaa haastepelitilan.
Aloita haastepeli
napsauttamalla
karttaa.
Freeform (Vapaamuotoinen)
Vapaamuotoisessa pelissä pelitapa on vapaa.
Voit hankkia eläimiä niin paljon kuin vain haluat,
rakentaa eläintiloja mielesi mukaan ja käyttää
rajattomasti rahaa. Esteenä on vain oma
mielikuvituksesi, jos sekään!
Load Saved Game
(Lataa tallennettu peli)
Haluatko tietää tietystä aiheesta lisää?
Lisätietoja saat Zoopediasta painamalla
F1-näppäintä.
Valitse aiemmin tallennettu
peli, jota haluat pelata.
Game Options
(Pelin asetukset)
Säädä kuvan ja äänen asetuksia
sekä muita pelin asetuksia.
Exit Game
(Lopeta peli)
Lopeta peli.
4
Downloads
(Ladattavat
tiedostot)
Lataa Zoo
Tycoon 2 -pelin
päivityksiä.
5
Liikkuminen eläintarhassa
Näin voit siirtyä eläintarhassa näppäimistöä käyttämällä:
Eteenpäin Paina YLÄNUOLTA tai W-näppäintä
Taaksepäin Paina ALANUOLTA tai S-näppäintä
Oikealle
Paina OIKEAA NUOLTA tai D-näppäintä
Vasemmalle Paina VASENTA NUOLTA tai A-näppäintä
Eläintarhassa voi liikkua helposti myös hiiren avulla. Voit liikkua
eteenpäin, taaksepäin, oikealle tai vasemmalle osoittamalla
hiirellä ylös, alas, oikealle tai vasemmalle.
Eläintarhan näkymät ja tilat
Kartta
Karttanäkymästä saat yleiskuvan eläintarhasta.
Sen avulla voit siirtyä mihin tahansa kohtaan
kartassa nopeasti. Karttanäkymässä voit myös viedä
eläintarhan kartan HTML-muotoon, jos haluat
julkaista sen Internetissä tai lähettää ystävälle
sähköpostitse. Lisätietoja saat Zoopediasta.
Ylänäkymä
Tämä on eläintarhan omistajan näkymä. Voit hankkia
eläimiä, rakentaa eläintiloja ja viihtyisiä alueita
kävijöille sekä hoitaa kaikkia muita eläintarhan
liiketoimintaan liittyviä asioita. Kaikki pelin
pääpainikkeet ja -ruudut ovat tässä näkymässä.
Eläintarhan
kävijän
tila
Tässä tilassa
pääset tutkimaan
eläintarhan kaikkia
osia läheltä ja tarkasti.
Voit kokea eläintarhan
arkipäivää
eläintenhoitajan
Näe eläim
et läheltä
eläintarha
näkökulmasta,
n
kävijän ti
lassa
katsella omaa
merieläinesitystäsi vieraiden seurassa,
rauhoittaa karkuteille paenneet dinosaurukset ja paljon muuta.
Valokuvasafaritila
Ota kuvia eläinten touhuista tai eläintarhan
julkkisvieraista, tee valokuvaustehtäviä tai päästä
sisäinen valokuvaajasi irti ihan vain huvin vuoksi.
Paina VÄLILYÖNTIÄ, kun haluat ottaa komean kuvan.
Kokoa valokuva-albumi
Voit tallentaa eläimistä ja eläintarhasta ottamasi
kuvat valokuva-albumeihin. Voit sitten viedä ne
HTML-muotoon sekä lähettää niitä ystäville, julkaista
Internetissä tai tulostaa omaksi iloksesi.
Lisätietoja saat Zoopediasta.
Kameraan mahtuu 24 kuvaa. Kuvat kannattaa
tallentaa albumiin, jotta kamerassa olisi
aina filmiä kuvaustilaisuuden tullen.
Ylänäkymän kamera
Voit katsella eläintarhasi elämää läheltä ja kaukaa
käyttämällä kameran zoomauspainikkeita. Rotate
(Kierrä) -painikkeiden avulla voit kiertää
näkymää 360 astetta.
6
7
Eläintilan esimerkki: Leijonaperhe
Luo eläinympäristö
Luo mahdollisimman paljon villieläinten luonnonoloja
muistuttava ympäristö – eli biomi –, jotta eläimet
pysyvät terveinä ja tyytyväisinä.
Etsi leijona
Napsauta Animals (Eläimet) -painiketta.
Siirry leijonan biomiin eli savannille napsauttamalla Zookeeper
Recommendations (Eläintenhoitajan suositukset) -ruudun
Biome Modification (Biomin muokkaaminen) -painiketta.
Aloita urosleijonasta − napsauttamalla Male Animals
(Uroseläimet) -painiketta saat Animals (Eläimet) -ruutuun
näkyviin vain uroseläimet.
Valitse Terrain Features (Maaston ominaisuudet) -ruudusta
Grass (Ruoho) ja maalaa sitten eläintilassa savannin ruoho
biomisiveltimellä.
Etsi leijona vierityspalkin avulla tai etsi se nopeasti biomin mukaan
napsauttamalla Filter Animals (Eläinten suodatus) -painiketta.
Pidä hiiren painike painettuna ja liikuta hiirtä. Kun olet valmis,
napsauta kakkospainiketta. Maalaa seuraavaksi multaa.
Vihje: Leijonat elävät savannibiomissa.
Vihje: Maalaa savanniruohoa hieman myös aidan alle,
jotta leijona tuntee olonsa kotoisaksi myös aidan vieressä.
Valitse aluksi ylänäkymä.
Hyödynnä eläintenhoitajan suosituksia
Avaa leijonan tietoruutu napsauttamalla leijonaa
ja napsauta sitten Zookeeper Recommendations
(Eläintenhoitajan suositukset) -painiketta.
Lisää seuraavaksi ympäristön ominaisuudet. Valitse Biome
Modification (Biomin muokkaaminen) -välilehden vieressä
oleva Habitat Editor Tools (Ympäristöeditorityökalut) -välilehti.
Vihje: Zookeeper Recommendations (Eläintenhoitajan
Maalaa sitten mäet, laaksot ja muut ympäristön ominaisuudet
käyttämällä ympäristöeditorityökalua samalla tavalla kuin
biomisivellintä.
suositukset) -ruudussa näkyy kaikki, mitä eläin tarvitsee!
Rakenna eläintilan aita
Aloita rakentamalla leijonan ympärille aita. Jos
aitaa ei ole, kävijät eivät uskaltaudu paikalle.
Viimeistele ympäristö lisäämällä savannin puita, kasveja ja kiviä.
Ruoki eläimet
Ruokinta-aika! Valitse Zookeeper Recommendations
(Eläintenhoitajan suositukset) -ruudusta Animal Food
(Eläinten ruoka) ja lisää ruoka ja vesi.
Napsauta Zookeeper Recommendations (Eläintenhoitajan
suositukset) -ruudussa Fences (Aidat) -painiketta.
Osoita aitaa ja napsauta sitä.
Vihje: Leijonat ovat voimakkaita eläimiä, joten valitse tukeva aita.
Osoita hiirellä eläintarhan karttaa, pidä hiiren painike
painettuna ja piirrä suuri aidattu alue.
Pian palkkaat eläintenhoitajia, joten lisää seuraavaksi
työntekijäportti. Napsauta Fences (Aidat) -painiketta,
valitse Staff Gate (työntekijäportti) ja sijoita se paikoilleen
napsauttamalla haluamaasi kohtaa aidassa.
Vihje: Pian paikalle saapuu myös kävijöitä, joten kannattaa
lisätä keräyslippaita ja aloittaa viihtyisän alueen suunnittelu
– aidan toiselle puolelle!
8
Lisää lopuksi leijonien suojat ja eläimiä viihdyttävät lelut.
Hanki leijona
Napsauta urosleijonaa Zookeeper Recommendations
(Eläintenhoitajan suositukset) -ruudussa, sijoita
leijona eläintarhaasi ja päästä leijona sitten
valloilleen napsauttamalla kakkospainiketta.
Lisää seuraavaksi naarasleijona. Pidä
leijonapariskuntasi terveenä ja tyytyväisenä,
niin laumaan voi pian liittyä leijonanpentu.
9
Eläimet
Eläinten kieltä...
Sinä olet eläintarhasi tärkein eläintenhoitaja
Koska eläinkielten kääntäjää ei (vielä) ole olemassa, tarkkaile
seuraavia kuvakkeita:
Mikään ei ole hauskempaa kuin huolehtia eläintarhasi eläimistä.
Saat täyttää ruoka-astioita, lapioida jätöksiä, hoitaa turkkeja,
parantaa tauteja ja huolehtia eläinten muista tarpeista.
Valitse ylänäkymässä eläintilan yläpuolelta Zoo Guest Mode
(Eläintarhan kävijän tila) ja lähde sitten etsimään tehtäviä.
Paina VÄLINÄPPÄINTÄ, kun näkyviin tulee sanoma, joka
ilmoittaa jonkin eläimen tai tehtävän tarvitsevan huomiotasi.
Eläinten tyytyväisyyden seuranta
Jokaisella eläintarhasi eläimellä on oma Animal Information
(Eläimen tiedot) -ruutunsa. Sen avulla voit seurata eläinten vointia.
Voit avata tietoruudun napsauttamalla eläintä eläintarhassa.
Voit tarkistaa, hoidatko eläintä oikein, siirtää eläimen eri
paikkaan eläintarhassa sekä tehdä muita toimia. Muista katsoa
ruudun kaikki välilehdet.
Tämän ruudun avulla voit myös vapauttaa eläimen luontoon.
Se on hauskaa, mutta lisäksi se kasvattaa pisteitäsi.
Lepo
Jano
Nälkä
Näytä eläintenhoitajan
suositukset
Ympäristö
"Olen
tyytyväinen!"
"En ole
tyytyväinen."
Tyytyväisyysvinkkejä
"Lempeä
ilmassa..."
Perustarpeet ja puhtaus
Toteutuvat toiveet – Huolehdi aina eläinten perustarpeista
ja yritä täyttää vaativimmatkin tarpeet.
Puhtaat paikat – Huolehtimalla eläinten ja eläintilojen
puhtaudesta pidät taudit loitolla.
Teknistä ylivoimaa – Voit valvoa kerralla kaikkia eläimiäsi
käyttämällä eläintarhan pikatilastoja.
Yksilöt ja lajit
Sosiaalista elämää – Rakenna useita lajeja sisältäviä
eläintiloja, jotta eläimet voivat seurustella.
Laumassa on voimaa – Sijoita useita lajitovereita samaan
tilaan.
Pikkuisia pentuja – Hanki samasta lajista sekä uroksia
että naaraita, niin saat pian eläintarhaasi uusia eläimiä!
Mieluisat elinolot
Tilaa tarvitaan – Huolehdi siitä, että eläimillä on
tarpeeksi tilaa.
Anna eläin muiden
hankittavaksi
Vapauta eläin
luontoon
Oma rauha
Hygienia
Liikunta
säännöllisesti, varsinkin kun saat hankittua
uusia kohteita.
Eläimen tietoruutu
Virikkeet
10
Aikalisä – Suo eläimille tarpeeksi omaa rauhaa.
Vaihtelu virkistää – Päivitä eläintiloja
Sosiaalisuus
Terveet eläimet = tyytyväiset eläimet
Tyytyväiset eläimet = tyytyväiset kävijät
Tyytyväiset eläimet + tyytyväiset kävijät = erinomainen
eläintarha
11
Siinä varma kaava menestykseen!
10
vinkkiä, joiden avulla pidät kävijät
tyytyväisinä
Kävijät
Kävijöiden viihtyminen
Eläintarhassa on muutakin kuin vain eläimet. Eläintarhan
suunnittelussa on otettava huomioon eläintarhassa kävijät ja
heidän tarpeensa. Onneksi kävijöiden tarpeet eivät paljonkaan
eroa eläinten tarpeista!
Voit rakentaa kävijöitä varten alueita ja rakennuksia samalla tavalla
kuin eläintiloja. Construction (Rakennus) -painike avaa Construction
(Rakennus) -ruudun. Sen eri välilehdistä voit valita polkuja,
rakennuksia, eriaiheisia maisemia ja muita kävijöiden tyytyväisyyden
takaavia elementtejä. Biomisiveltimellä ja ympäristöeditorityökaluilla
voit tehdä eläintarhastasi viihtyisän ja kauniin.
Huolellinen etukäteissuunnittelu on kaiken a ja o. Parhaat
eläintarhanjohtajat ajattelevat ennen kuin toimivat!
Onko kaikilla hyvät oltavat?
Tarpeeksi väljyyttä −
Rakenna väljiä tiloja
ja katselualueita sekä
mukavan leveitä polkuja.
Puhtaat paikat − Älä
koskaan tingi
siisteydestä ja
huoltotoimista.
Monimuotoisia
eläintiloja − Rakenna
eläintiloja, joissa on
useita lajeja ja harvinaisia eläimiä.
Suosik
kieläim
eni!
Palveluita kävijöille − Perusta ruoka- ja juomakojuja,
ravintoloita, käymälöitä sekä lepopaikkoja.
Eläintarhan porteista astelevat kävijät saattavat vaikuttaa
laumalta, mutta jokainen heistä on yksilö, jolla on omat
suosikkieläimensä, -ruokansa ja -paikkansa, yksilöllisistä
tarpeista puhumattakaan.
Napsauttamalla kävijöitä saat heti selville heidän tarpeensa,
lempieläimensä, ajatuksensa ja paljon muuta tietoa. Tarkkaile
seuraavia kuvakkeita:
Eläinperheitä – Kävijät pitävät niistä. Mitä enemmän
eläinvauvoja, sitä enemmän kävijät lahjoittavat rahaa!
Tasainen kassavirta − Sijoita keräyslippaita eläintiloihin,
lisää pankkiautomaatteja ja määritä hinnat, jotka takaavat
parhaan tuoton.
Pieneläinkohteet − Lisää vaikkapa merieläimiä esittelevä
kosketusallas.
Huvituksia − Käytä kävijöitä viihdyttäviä eläinesiintyjiä.
Eläinteemoja − Koristele julkisia alueita eläinaiheilla.
"Olen
tyytyväinen."
"En ole
tyytyväinen."
"Ymmärrän."
"En ymmärrä."
"Loistavaa!"
"En näe."
"Tarvitsen
pankkiautomaatin."
"Tarvitsen
roskakorin."
12
Koulutusta – Lisää vaikkapa sinivalaiden tila.
Vierailla on omat lempieläimensä.
Kun vieraat näkevät omia
suosikkejaan, he lahjoittavat
tavallista enemmän rahaa!
13
Eläintarhan työntekijät
Mahtavimmatkaan eläintarhanjohtajat eivät tule toimeen
yksinään, joten palkkaa avuksesi työntekijöitä. Napsauta Staff
(Työntekijät) -välilehteä ja valitse tiimiisi työntekijöistä parhaat!
Eläintenhoitajat
Eläintenhoitajat vastaavat kaikkiin eläinten tarpeisiin.
Se ei ole mikään vaatimaton tehtävä, joten he saavat
työntekijöistä suurinta palkkaa. Valitse vähintään yksi
eläintenhoitaja koko eläintarhalle ja lisäksi muita hoitajia
harvinaisia eläimiä tai yksittäisiä eläintiloja varten.
Työntekijät tarvitsevat työntekijäportin voidakseen
hoitaa tehtäviään. Sellaisen saat Construction
(Rakennus) -ruudun Fences (Aidat) -välilehdestä.
Luennoitsijat
Kävijät pitävät eläinaiheisista esitelmistä. Aina
uutta oppiessaan he lahjoittavat rahaa!
Luennoitsijat tarvitsevat puhujakorokkeen
voidakseen luennoida kävijöille. Korokkeen voit
valita Staff (Työntekijät) -ruudun Staff
(Työntekijät) -välilehdestä.
Merieläinten kouluttajat
Merieläinten kouluttajat opettavat merieläimille
loistokkaita temppuja, joilla eläimet ihmetyttävät kävijöitä.
Merieläinten kouluttajat tarvitsevat koulutusta
varten sisäänkäynnin altaaseen. Kalasta se
Construction (Rakennus) -ruudun Tanks (Altaat)
-välilehdestä.
Vaihda välillä kävijän tilaan. Kiireisimmänkin
eläintarhanjohtajan kannattaa välillä liittyä
kävijöiden joukkoon ja tarkistaa, miten asiat sujuvat.
14
Paleontologit
Paleontologit kaivavat fossiileja. Palkkaa paleontologi
etsimään sukupuuttoon kuolleiden eläinten jäännöksiä
eläintarhan mailta. Paleontologit tutkivat fossiileja
Extinct Research Lab -tutkimuslaboratoriossa,
minkä lisäksi he kouluttavat kävijöitä.
Paleontologit toimittavat fossiilit Extinct Research
Lab -tutkimuslaboratorioon ja kouluttavat kävijöitä
Extinct Education Center -koulutuskeskuksessa.
Molemmat löydät Construction (Rakennus)
-ruudun Buildings (Rakennnukset) -välilehdestä.
Dinojen vangitsemistiimi
Kävijät rakastavat dinosauruksia, mutta niistä
voi koitua suuria ylläpitokuluja, etenkin jos ovela
dino pääsee karkuteille. Ei kuitenkaan hätää,
sillä dinojen vangitsemistiimi
robottisyötteineen on aina valmiina!
Tiimi ryntää tehtäväänsä
dinosaurustalosta. Sen löydät Construction
(Rakennus) -ruudun Buildings (Rakennukset)
-välilehdestä.
Viihdyttäjät
Viihdytetty kävijä on iloinen kävijä!
Kävijät villiintyvät, kun dinosaurukset ja
sapelihammaskissat aloittavat viihdyttävän
esityksensä. Katso, miten ne tanssivat.
Päästä esiintyjät näyttämölle, niin kävijät
näkevät nukketeatteriesityksen. Tarvittavat
kohteet löydät Staff
(Työntekijät) -ruudun
Staff (Työntekijät)
-välilehdestä.
Huoltohenkilökunta
Huoltohenkilökunta pitää eläintarhan
puhtaana ja toimivana. Yksikään
eläintarhanjohtaja ei pärjää ilman heitä!
15
Eläintarhan johtaminen
Parhaat tulonlähteet
Kävijöiden lahjoitukset − Lahjoitukset ovat tuottavin tulonlähde.
Sijoita riittävästi keräyslippaita eläintiloihin.
Pääsylipputulot – Pääsylipuista kertyy tuloja varsinkin aluksi,
mutta muista: jos lippu maksaa liikaa, kävijät saattavat kääntyä
kannoillaan ja palata kotiin.
Ruoka- ja juomakojut sekä ravintolat − Nämä ovat
välttämätön tulonlähde, mutta selvitä toki, mitkä näistä ovat
kannattavimpia ylläpitokustannusten jälkeen.
Matkamuistokärryt ja -kaupat − Sijoita matkamuistojen
myyntipisteitä eläintiloihin.
Kierrätys − Kierrättämällä saat tuloja. Etenkin kompostirakennuksen
rakentaminen kannattaa. Sen ylläpito ei maksa mitään, mutta se
tuottaa kuukaudessa saman määrän rahaa kuin juomakojut.
Kompostointi on takuuvarma tulonlähde, mutta sijoita komposti
kauas kävijöistä, tai he saattavat nostaa mekkalan.
Eläintarhan tilatiedot
Lahjakkaimmat eläintarhanjohtajat oppivat nopeasti taitaviksi
eläintarhan tilaruudun ja pikatilastojen käyttäjiksi. Näiden
toimintojen avulla voit hoitaa yhtä aikaa useita erilaisia
eläintarhan tehtäviä.
Keräyslippaan tiedot
Rakennuksen tiedot
Kulkuneuvon tiedot
työntekijän tiedot
vieraan tiedot
eläimen tiedot
Viiden tähden eläintarha
Kaikki luomasi eläintarhat saavat pisteitä sen mukaan, kuinka
ne menestyvät. Menestys ilmaistaan 1/2−5 tähden asteikolla, joka
näkyy näytön vasemmassa yläkulmassa. Pistemäärään vaikuttaa
usea eri tekijä, ja se voi suurentua tai pienentyä pelin aikana.
Tyytyväiset eläimet Tyytyväiset eläimet = enemmän pisteitä
Lajien määrä Useita lajeja sisältävät eläintilat = enemmän
pisteitä
Eläinten määrä Enemmän eläimiä = enemmän pisteitä
Tyytyväiset kävijät Tyytyväiset kävijät = enemmän pisteitä
Opettavaiset eläintilat Oikeat biomit = enemmän pisteitä
Viihdyttävät eläimet Eläimet läheltä näyttävät
näkymät = enemmän pisteitä
Haasteet Suoritetut haasteet = enemmän pisteitä
Takaisin luontoon Eläinten vapauttaminen
luontoon = enemmän pisteitä!
Näytä pikatilastojen painike
Eläinten
tarpeiden
suodatusvaihtoehdot
tarhani
en eläin
en tähd
Oma viid
Eläintarhan tilaruutu
16
17
Pelasta uhanalaiset lajit!
Perusta eläinsafari!
Zoo Tycoon 2: African Adventure -pelissä
Kaikkialla maailmassa on eläinlajeja, joita
uhkaa sukupuuttoon kuoleminen. Tällaisia
eläinlajeja ovat esimerkiksi jaavansarvikuono, hyeenakoira ja
espanjanilves. Pelaamalla Zoo Tycoon 2: Endangered Species -peliä
voit estää tällaisten lajien katoamisen maapallolta.
pääset tutustumaan maanosaan, jonka
luonto on erittäin monimuotoinen. Mukana on 20 Afrikassa
asustavaa eläinlajia, kuten lihaa syövä sihteerilintu, hunajaan
tykästynyt mesimäyrä ja kirjavakuonoinen mandrilli.
Uhanalaiset eläimet lajitellaan niiden uhanalaisuusluokituksen
mukaan.
Maasturireitit
Äärimmäisen
uhanalainen
Uhanalainen
Vaarantunut Silmälläpidettävä
Ilmarata
Ilmarataa kiertävässä junassa kävijät
pääsevät tarkastelemaan eläintarhan
elämää lintuperspektiivistä. Voit rakentaa
ilmaradan napsauttamalla Construction
(Rakennus) -ruudun Transportation
(Kulku) -välilehteä. Sijoita ilmarataasema haluamaasi kohtaan ja pudottele
ratapylväitä sopiviin kohtiin. Voit sijoittaa
useita väliasemia reitin varrelle.
Voit rakentaa maasturireitin napsauttamalla
Construction (Rakennus) -ruudun Transportation
(Kulku) -välilehteä. Sijoita maasturiasema kartalle
haluamaasi kohtaan ja vedä tie reittialueelle.
Voit sijoittaa puomeja
kohtiin, joissa
jalankulkijat tavallisesti
ylittävät tien. Turvallisuus
ennen kaikkea!
Villi ja vapaa!
Korotetut kävelyreitit
Korotetut kävelyreitit ja tarkkailutasanteet paitsi
suovat eläimille oman rauhan myös antavat kävijöille
erinomaisen mahdollisuuden tarkkailla puiston
elämää. Näitä elementtejä varten on oma
välilehtensä Construction (Rakennus) -ruudussa.
Voit sijoittaa korotetut kävelyreitit samalla tavalla
kuin muutkin polut, mutta muista jättää tilaa
portaille.
18
19
Sukella vesieläinten
valtakuntaan!
Tee aaltoja vesieläinten kanssa Zoo Tycoon 2:
Marine Mania® -pelissä! Koe merielämän
hauskuus 20 eläimen seurassa. Mukana ovat muun
muassa suloinen merisaukko, leikkisä pullonokkadelfiini,
älykäs miekkavalas ja valtaisa valkohai.
Altaiden rakentaminen
Merieläimet oleskelevat suurimman osan ajastaan asuinaltaissaan.
Asuinaltaan rakentaminen muistuttaa aidan rakentamista
eläintarhaan. Aloita rakentaminen napsauttamalla Construction
(Rakennus) -painiketta ja valitse sitten Tank Building (Altaan
rakentaminen) -välilehti.
Uiminen eläinten kanssa
Haluaisitko uida merikilpikonnan
kanssa? Se on helppoa Marine
Mania -pelissä! Valitse vain
merieläin, jonka kanssa haluat
uida, avaa sen tietoruutu
ja napsauta Swim with Animal
(Ui eläimen kanssa)
-painiketta.
Kouluttajat ja temput
Kaikki esitykset vaativat taitoa. Kaikenlaisia merieläimiä voi
kouluttaa tekemään temppuja, ja ne on merkitty tähdellä.
Marine Mania sisältää myös uuden henkilökunnan jäsenen:
kouluttajan.
Suuri show
Oletko valmis tuottamaan esityksen? Napsauta esitysaltaassa
olevaa esityslavaa, jolloin saat näkyviin Show Platform Information
(Esityslavan tiedot) -ruudun. Valitse sitten Create Show (Luo esitys),
jotta saat Edit Show (Muokkaa esitystä) -ruudun näkyviin. Valitse
esityksen eläin tai eläimet Add Animal (Lisää eläin) -toiminnolla.
Nyt voit lisätä esitykseesi temppuja ja koreografioita. Voit lisätä
ohjelmanumeroon tempun napsauttamalla ohjelmanumeron alla olevaa
Add New Trick (Lisää uusi temppu) -painiketta. Kun ensimmäinen
ohjelmanumero on valmis, napsauta Add New Trick (Lisää uusi temppu)
-painiketta, kun se tulee näkyviin seuraavaa ohjelmanumeroa varten,
ja niin edelleen. Valitse Save and Exit (Tallenna ja lopeta), kun olet
lisännyt temput kaikkiin esityksesi ohjelmanumeroihin.
Meriro
svojen a
arre
Rantaelämää
eressä
a ja m
Maall
Jotkin merieläimet eivät
vietä kaikkea aikaansa
vedessä. Esimerkiksi
kalifornianmerileijona ja
tyynenmerenmursu elävät
sekä maalla että vedessä.
Ne tarvitsevat asuintilan,
jossa on maata ja merivettä.
20
Lennokkaita muistoja!
21
Palauta kadonneet lajit!
Yli 30 sukupuuttoon kuollutta eläintä on palannut
takaisin! Ne ovat yhdessä ensimmäistä kertaa
koko modernin historian aikana – ja vain sinun eläintarhaasi
varten! Tapaa söpö dodolintu, massiivinen Amerikan mastodontti,
hurja sapelihammaskissa ja muut muinaisaikojen kiehtovat
eläimet Zoo Tycoon 2: Extinct Animals ‑pelissä.
Sairaiden eläinten
etsiminen
Tehtävätietoruutu
Fossiilien etsiminen
Ohje
Dinojen rauhoittaminen
Karanneiden
eläinten etsiminen
Tautien parantaminen
Minipelit
Extinct Research Lab
-tutkimuslaboratoriossa on minipelejä, joissa
etsitään fossiileja (Fossil Finding) ja kootaan
niitä (Fossil Building), luodaan eläimiä
(Animal Creation) ja parannetaan tauteja
(Disease Curing). Avaa tietoruutu napsauttamalla laboratoriota,
niin pääset aloittamaan!
Fossiilien etsiminen
Lapio heilumaan! Lähde omalle fossiilien etsintäretkellesi
napsauttamalla Extinct Research Lab -tutkimuslaboratoriota,
valitsemalla Find Fossils (Fossiilien etsiminen) -välilehti ja
napsauttamalla Find Fossils (Etsi fossiileja) -painiketta. Etsi fossiilien
sijaintipaikkoja eläintarhan kävijän tilassa omalla etsintätyökalullasi
tai palkkaa paleontologi etsimään niitä sillä aikaa, kun huolehdit itse
eläintarhanjohtajan muista velvollisuuksista.
Eläinten luominen
Se elää! Valitse laboratorion tietoruudusta Create Extinct
Animals (Muinaisten eläinten luominen) -välilehti ja valitse sitten
haluamasi eläin luettelosta. Paina NUOLINÄPPÄIMIÄ ja napsauta
hiiren painiketta, niin saat yhdisteltyä laboratoriossa näkyviä
kuvioita ja herätettyä eläimet henkiin!
Tautien parantaminen
Iskikö elefanttitauti? Etsi sairastuneet eläimet napsauttamalla
Find Diseased Animals (Etsi sairaat eläimet) -painiketta.
Selvitä vihjeiden avulla, mikä oikein on vialla, lähetä näytteet
laboratorioon ja keksi parannuskeino.
Dinot karkuteillä
Jos dinosaurukset eivät ole täysin
tyytyväisiä oloihinsa, ne saattavat
ryhtyä riehumaan! Kun yksi
dino saa raivokohtauksen,
muut seuraavat perässä.
Napsauttamalla ensin
Find Rampaging Animals
(Etsi karanneet eläimet)
-painiketta ja sitten
Tranquilize Animal
(Rauhoita eläin)
-painiketta voit käyttää
nukutuspyssyä
eläintarhan kävijän tilassa.
Nukutu
spyssy!
Kävijöiden viihdyttäminen
Kävijät osallistuvat hupiin kaivamalla esiin fossiileja kaivuukuopasta
ja viemällä löytönsä Extinct Education Center -koulutuskeskukseen
kokoamista varten. Siellä paleontologi kertoo kiinnostavia tietoja
muinaisista eläimistä.
Fossiilien kokoaminen
Kun olet kerännyt kaikki tietyn eläinlajin fossiilit, napsauta
laboratoriota, valitse Build Fossils (Fossiilien kokoaminen) -välilehti
ja napsauta sitten Assemble a Fossil (Kokoa fossiili) -painiketta.
Aloita palapeli valitsemalla eläin luettelosta. Voit kiertää palasia
käyttämällä näppäimistön näppäimiä > ja < tai NUOLINÄPPÄIMIÄ.
22
anto-osiot!
Muista johd
23
Mahtava määrä eläimiä
Pohjoinen havumetsä
Biomien avulla saat koostettua eläimillesi täydelliset tilat.
Ultimate Collection -pelin mahtavat eläimet ovat kaikkein
tyytyväisimpiä, kun biomiin perustuva elintila muistuttaa
mahdollisimman paljon niiden elintilaa luonnossa.
Carnotaurus
Amerikan
mastodontti
Tutustu eri biomeihin ja niissä viihtyviin eläimiin – ja luo sitten
kaikkien aikojen eläintarha!
Hirvi
Harmaasusi
Harmaakarhu
Stegosaurus
Sapelihammaskissa
Vuoristo
Stokesosaurus
Etiopianpaviaani
Triceratops
Utahraptor
Ahma
Kalifornian
merileijona
Pikkumiekkavalas
Liemikilpikonna
Kierteissarvikauris
Luolaleijona
Etiopiansusi
Vuorikauris
Lumileopardi
Pullonokkadelfiini
Vedenpohja
Kärsähai
Rannikko
Valashai
Valkohai
Kalliotöyhtöpingviini
Merisaukko
Kynsimanaatti
Aavikko
Saharan
antilooppi
Sapeliantilooppi
24
Dromedaari
Afrikankannus
kilpikonna
Juovahyeena
25
Aavikkokettu
Velociraptor
Savanni
Heinäaro
Biisoni
Przewalskin
hevonen
Siniantilooppi
Kääpiöelefantti
Mesimäyrä
Sihteerilintu
Afrikannorsu
Hyeenakoira
Mustasarvikuono
Gepardi
Seepra
Mustaantilooppi
Jättiläispahkasika
Leijona
Masaikirahvi
Strutsi
Aroseepra
Verkkokirahvi
Thomsoningaselli
Pahkasika
Gnu
Intiannorsu
Aavikkoilves
Jättiläiskameli
Falklandinkettu
Syvämeri
Sinimarliini
Kampavasarahai
Merinahka
kilpikonna
Lyhyteväpallopää
Sivatherium
Pensasaro
Riutta
Maasika
Mustaevähai
Doedicurus
Paholaisrausku
Jättiläiskilpikonna
Keihäsantilooppi
Jättiläisvaraani Nelisormimangusti
26
Kirahviantilooppi
Punakenguru
27
Jättiläislaiskiainen
Valkosarvikuono
Lauhkean vyöhykkeen metsä
Tundra
Alkuhärkä
Magotti
Pensassarvihirvi
Koala
Pikkupanda
Espanjanilves
Riikinkukko Jättiläispanda
Silmälasikarhu
Karibu
Maitovalas
Sarvivalas
Pussihukka
Keisaripingviini
Miekkavalas
Tyynenmerenmursu
Silmälasikarhu
Jääkarhu
Myskihärkä
Villasarvikuono
Trooppinen sademetsä
Kosteikko
Bairdintapiiri
Musta leopardi Kierteissarviantilooppi
Bengalintiikeri
Kafferipuhveli
Simpanssi
Deinonychus
Indokiinan
gibboni
Amerikanmajava
Gigantopithecus
Jaguaari
Norsulintu
Okapi
Vuorigorilla
Virtahepo
Kentrosaurus
Kissamaki
Styracosaurus
28
Niilinkrokotiili
Oranki
Niilinvaraani
Kääpiövirtahepo
Floridanpuuma
Jaavansarvikuono
Amerikanflamingo
Mandrilli
Dimetrodon
Deinosuchus
Diprotodon
Dodo
Ankylosaurus
Protarchaeopteryx
Tyrannosaurus rex
29
Pelin pääpainikkeet
Näytä
pikatilastot
Näytä/piilota
objektisuodattimien
ruutu
Näytä/piilota
kävijät
Näytä/piilota
rakennukset
Näytä/piilota aidat
Näytä/piilota
kasvillisuus
Näytä/piilota
kuvakkeet
Näytä/piilota
katselualue
Näytä korotettu
kävelyreitti
Pelin pääruudut
Kumoa edellinen toimi
Kierrätä
objekteja ja
rakennuksia
Näytä
talous
Kulku
Korotetut
kävelyreitit
Altaan rakentaminen
Keräyslippaat, penkit
ja maisemaobjektit
Rakennukset
Polut
Näytä/piilota
tankkikohteet
Aidat ja henkilökuntaportti
Suodata
rakennusobjektit
Näytä
tavoitteet
ja haasteet
Kokoa
valokuvaalbumi
Näytä
pisteytys
Tallenna, lataa,
lopeta taipalaa
päävalikkoon
Rakennuspainike
Rakennusruutu
Lelut ja mukavuusobjektit
Eläinten suojat
Eläinten ruoka
Hanki eläimiä
Eläinpainike
Maisemointipainike
Piilota korotettu
kävelyreitti
Työntekijäpainike
Näytä/piilota
esityksen ajoitus
Eläinruutu
Puut
Kartta
Ylänäkymä
FPO
Eläintarhan
kävijän tila
Valokuvasafaritila
Ympäristöeditorityökalut
Kasvit ja kukat
Biomisivellintyökalut
Kivet
Katso ylläolevia
tietoja
Kierrä näkymää vastapäivään
Lähennä tai loitonna
30
Kierrä näkymää
myötäpäivään
Suodata biomit
Kivisuodatin
Puusuodatin
tu
Maisemointi-ruu
31
Kasvien
ja kukkien
suodatin
Tuotetukitietoja
Argentina
(54) (11) 4316-4664
Australia
13 20 58
Brasil
0800 888 4081
Canada
(877) 568-2495
Österreich
+43 (01) 50222 22 55
Belgique
+32 - 2-513-2268
België
02-5133274
Belgium
02-5023432
Caribe
1-877-672-3842
Centroamérica
(506) 298-2020
Chile
800-330-6000
Colombia
(91) 524-0404 ó 9800-5-10595
Česká Republika 841 300 300
Danmark
+45 44 89 01 11
Ecuador
(593) (2) 258 025
Suomi/Finland
+358 (0) 9 525 502 500
France
(33) (0) 825 827 829–0–1020#
Deutschland
+49 (0) 1805 / 67 22 55
Ελλάδα
801 500 3000 ή (30) 211 12 06 500
Magyarország
06 1 267 4636
Ireland
(01) 706 5353
Italia
(+39) 02-70-398-398
Luxembourg (EN) +32 2-5023432
Luxembourg (FR) +32-2-513-2268
Luxemburg
+32 2-5133274
México
(52) (55) 267-2191
Nederland
020-5001005
Netherlands
020-5001053
New Zealand
(64) (9) 357-5575
Norge
+47 22 02 25 50
Panamá
(800) 506-0001
Perú
(51) (1) 215-5002
Polska
+48 22 5941999
Portugal
+351 808 223 242
Россия
8 (800) 2008001
España
(902) 197 198
Slovensko
0850 111 300
Sverige
+46 (0) 8-752 09 29
Schweiz
0848 802 255
Suisse
0848 800 255
Svizzera
0848 801 255
Türkiye
+90 212 444 6787 (MSTR)
UAE
800 4089 /+971 43917700-4
UK
0870 60 10 100
Uruguay
(598) (2) 916-4445
Venezuela
(58)(212)276-0500
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/brasil/suporte
http://www.microsoft.ca/support
www.microsoft.com/austria/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/cze/support/
www.microsoft.com/danmark/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/finland/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
[email protected]
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/ireland/support
www.microsoft.com/italy/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://www.microsoft.nl/support
http://www.microsoft.nl/support
www.microsoft.com/nz/support
www.microsoft.com/norge/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://support.microsoft.com
http://www.microsoft.com/portugal/suporte
http://support.microsoft.com
http://www.microsoft.com/spain/support
www.microsoft.com/slovakia/support/
www.microsoft.com/sverige/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/uk/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
Saat lisätietoja tuotteen yleisistä tukiperiaatteista osoitteessa http://support.microsoft.com/.
Näillä sivuilla voit:
• Saada tietoa tuotteen yleisistä tukiperiaatteista.
• Tutkia Microsoftin tietokannan artikkeleita, jotka vastaavat tiettyihin kysymyksiin.
• Lähettää kysymyksesi ja saada apua Internetin kautta Microsoftin tukiasiantuntijalta.
Kaikkialla maailmassa: Tuen saatavuus Yhdysvaltojen ja Kanadan ulkopuolella saattaa
vaihdella. Alueelliset yhteystiedot ovat osoitteessa http://support.microsoft.com/international.
aspx. Jos Microsoftilla ei ole tuotetukea maassasi tai asuinpaikassasi, ota yhteys siihen
toimittajaan, jolta ostit Microsoft-tuotteen.
Ehdot: Microsoftin tuotetuen käyttäminen edellyttää kulloinkin käytössä olevien hintojen,
käyttöoikeuksien ja ehtojen hyväksymistä. Microsoft varaa itselleen oikeuden tehdä muutoksia
hintoihin, käyttöoikeuksiin ja ehtoihin ilman erillistä ilmoitusta.
32
Tämän asiakirjan kaikki tiedot, mukaan lukien URL-osoitteet ja muut viittaukset
Web-sivustoihin, voivat muuttua ilmoittamatta. Kaikki tässä yhteydessä esitetyt
esimerkkiyritykset, organisaatiot, tuotteet, domain-nimet, sähköpostiosoitteet,
logot, henkilöt ja tapahtumat ovat kuvitteellisia eikä niillä ole mitään
yhteyttä todellisiin yhtiöihin, organisaatioihin, tuotteisiin, domain-nimiin,
sähköpostiosoitteisiin, logoihin, henkilöihin tai tapahtumiin, ellei muuta ole erikseen
ilmoitettu. Tekijänoikeuslakien noudattaminen on käyttäjän vastuulla. Tämän
asiakirjan mitään osaa ei saa jäljentää, tallentaa tai siirtää noutojärjestelmään
tai siirtää missään muodossa tai millään tavalla (elektronisesti, mekaanisesti,
valokopioimalla, tallentamalla tai muutoin) mihinkään käyttötarkoitukseen ilman
Microsoft Corporationin antamaa nimenomaista kirjallista lupaa.
Microsoftilla voi olla patentteja, patenttihakemuksia, tavaramerkkejä,
tekijänoikeuksia tai muita immateriaalioikeuksia, jotka koskevat tämän asiakirjan
aihepiiriä. Tässä asiakirjassa ei myönnetä mitään oikeuksia näihin patentteihin,
tavaramerkkeihin, tekijänoikeuksiin tai muihin immateriaalioikeuksiin, ellei
Microsoftin kirjallisessa käyttöoikeussopimuksessa nimenomaisesti toisin mainita.
Mainittujen todellisten yhtiöiden ja tuotteiden nimet saattavat olla omistajiensa
tavaramerkkejä.
Ohjelmistomateriaalin valtuuttamaton kopioiminen, purkaminen lähdekoodiksi,
julkinen esittäminen, vuokraaminen, maksun kerääminen pelaamisesta tai
kopiointisuojauksen ohittaminen kielletään jyrkästi
© 2008 Microsoft Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään.
Microsoft, DirectX, Marine Mania, Microsoft Game Studios -logo, Windows, Windows
Vistan käynnistyspainike, Zoo Tycoon ja/tai muut mainitut Microsoftin tuotteet ovat
Microsoft Corporationin tavaramerkkejä.
Tuotteen on kehittänyt Blue Fang Games Microsoft Corporationille. Blue Fang Games
ja Blue Fang -logo ovat Blue Fang Games, LLC:n rekisteröityjä tavaramerkkejä.
Jeep® on DaimlerChrysler Corporationin rekisteröity tavaramerkki.
Osia ohjelmistosta on sisällytetty käyttöoikeussopimuksen mukaisesti. © 1997–2006
Numerical Design, Ltd. Kaikki oikeudet pidätetään. Gamebryo® on Numerical
Design, Ltd:n rekisteröity tavaramerkki. Ikärajakuvake on Interactive Digital
Software Associationin rekisteröity tavaramerkki. Kaikki muut tavaramerkit ovat
haltijoidensa omaisuutta.
www.zootyc
oon.com
33