View manual text
KORTKOMMANDON
P
ESC
CTRL+Z
let
Pausa/for tsätt spe
an
markören/Stäng rut
n
frå
ekt
Rensa obj
åtgärden
Ångra den senaste
DELETE
F5
F6
F1
CTRL+P
CTRL+F
CTRL+G
TABB
G
C
CTRL+VÄNSTERPIL
CTRL+HÖGERPIL
PLUSTECKEN (+)
MINUSTECKEN (-)
UPPIL
NEDBIL
VÄNSTERPIL
HÖGERPIL
SKIFT + , (KOMMA)
SKIFT + . (PUNKT)
CTRL+C
CTRL+M
CTRL+T
CTRL+H
Rensa
Spara ett spel
l
Öppna ett sparat spe
Öppna Zoopedia
Öppna fotoalbum
ation
Visa ekonomiinform
rio
Visa mål för scena
n
vera översiktskarta
Aktivera eller inakti
besökare
tsläge och läget Zoo
Växla mellan översik
Fotosafari
a Zoobesökare och
Växla mellan lägen
Rotera vyn moturs
RS
ROTERA VYN MEDU
in
Zooma
ZOOMA UT
Flytta framåt
Flytta bakåt
Flytta åt vänster
Flytta åt höger
e objektet medurs
Rotera det markerad
e objektet moturs
Rotera det markerad
n Byggnad
Öppna/stäng panele
n Djur
ele
Öppna/stäng pan
n Terräng
ele
Öppna/stäng pan
n Personal
ele
Öppna/stäng pan
Hämta
strategiguiden från
Sybex! (på engelska)
SÄKERHETSINFORMATION
Om anfall orsakade av ljuskänslighet
En mycket liten andel av befolkningen kan drabbas av epilepsiliknande
anfall som kan utlösas av vissa visuella bilder, inklusive blinkande ljus
eller mönster som kan finnas i videospel. Även människor som aldrig
tidigare har drabbats av liknande anfall eller epilepsi kan lida av en icke
diagnostiserad åkomma, som kan utlösa dessa ”ljuskänslighetsanfall”
medan de tittar på ett videospel.
Dessa anfall kan uppvisa olika symptom, inklusive yrsel, synstörningar,
ryckningar i ögon eller ansikte, krampryckningar eller skakningar i
armar eller ben, förvirring, oklarhet, eller tillfällig medvetandeförlust.
Anfallen kan även orsaka medvetslöshet eller krampanfall, som kan leda
till personskador vid fall eller hopstötning med föremål i närheten.
Sluta omedelbart att spela videospel och konsultera läkare om du
upplever något av ovan nämnda symptom. Föräldrar ska hålla uppsikt
över eller fråga sina barn om de upplevt något av ovan nämnda symptom
– det är vanligare att barn och ungdomar drabbas av dessa anfall än
vuxna.
Risken att drabbas av epileptiska anfall som orsakas av ljuskänslighet
kan minskas genom att vidta följande försiktighetsåtgärder:
Spela i ett välupplyst rum.
Spela aldrig när du är sömnig eller trött
Rådgör med läkare innan du börjar spela om du eller någon släkting
tidigare haft anfall eller lider av epilepsi.
Informationen i detta dokument, inklusive webbadresser och andra hänvisningar till webbplatser,
kan ändras utan föregående avisering. Om ingenting annat anges är exempel på företag,
organisationer, produkter, domännamn, e-postadresser, logotyper, människor, platser och
händelser i detta dokument fiktiva. Inga associationer är avsiktliga, eller bör göras, till verkliga
företag, organisationer, produkter, domännamn, e-postadresser, logotyper, människor, platser
eller händelser. Det åligger användaren att följa alla tillämpliga lagar om upphovsrätt. Med
reservation för att inte begränsa upphovsrätten, får ingen del av detta dokument kopieras, lagras
eller introduceras i ett återvinningssystem, eller överföras i någon form eller med några metoder
(elektronisk, mekaniskt, med fotokopiering, inspelning eller på annat sätt), eller i något syfte, utan
uttryckligt tillstånd skriftligen av Microsoft Corporation.
Microsoft kan ha patent, patentansökningar, varumärken, upphovsrätt eller andra immateriella
rättigheter som skyddar materialet i detta dokument. Utom i de fall detta uttryckligt medges
skriftligen i något licensavtal från Microsoft, ger detta dokuments innehåll inte någon licens till
dessa patent, varumärken, upphovsrätter eller andra immateriella rättigheter.
© & p 2004 Microsoft Corporation. Med ensamrätt.
Microsoft, Microsoft Game Studios-logotypen, Windows, Windows-logotypen och Zoo Tycoon är
registrerade varumärken eller varumärken som tillhör Microsoft Corporation i USA och/eller
andra länder.
Utvecklat av Blue Fang Games™ för Microsoft Corporation. Blue Fang Games och Blue Fanglogotypen är varumärken som tillhör Blue Fang Games, LLC.
Namnen på verkliga företag och produkter som nämns här kan vara varumärken som tillhör
respektive ägare.
Delar av programvaran tillhandahålls under licens (c) 1997–2004 Numerical Design, Ltd. Med
ensamrätt. Gamebryo® är ett registrerat varumärke som tillhör Numerical Design, Ltd.
Miles Sound System, Copyright 1991-2002 av RAD Game Tools, Inc. används.
Bink Video Copyright © 1997-2004 av RAD Game Tools, Inc. används.
INNEHÅLLSFÖRTECKNING
2
Tycoon 2
o
Zo
ll
ti
en
m
3
Välkom
er
4
et
Nyh
— huvudmenyn
5
Komma igång
otoper
bi
om
d
or
6
ra
Någ
et
el
sp
i
r
pa
7
Viktiga knap
et
el
sp
i
r
to
ru
Viktiga
djurparken 8
utformning av
de
an
gg
lä
nd
10
Gru
ader
gn
hä
in
a
br
t
ig
12
Skapa rikt
n
ge
ty
rk
ve
a
nd
14
Anvä
landskap
16
Hjälp att skapa
el
ts
18
Djurskö
till djurparken
re
ka
sö
be
a
19
ck
Lo
älla personal
st
An
—
o
zo
tt
20
Sköta di
ar
du tjänar peng
r
hu
—
er
st
m
22
Inko
arna vägen?
ng
pe
r
ta
rt
va
24
Utgifter —
t går
de
r
hu
på
ll
ko
25
Hålla
se
el
m
öm
26
er
B
ur
dj
r
fö
ta
27
Ch ecklis
er
on
ik
av
ng
ri
la
en
Förk
e pärm
insidan av bakr
t
Teknisk suppor
Välkommen till Zoo Tycoon 2
Zoonyheter
Läget Zoobesökare
Djuren räknar med dig
Om du vill bli riktigt framgångsrik i Zoo Tycoon® 2 ska du satsa på
att göra följande:
Skapa riktigt bra inhägnader.
Besökarläget i Zoo Tycoon 2 ger dig en fantastisk möjlighet att se
din djurpark som andra ser den. Du kan välja mellan att se allt ur
en besökares perspektiv, som en av dina anställda – eller varför
inte ta reda på vad dina djur tycker om sina omgivningar?
Se till att djuren och besökarna är nöjda.
Besökarläget gör att du kan följa en djurskötare när han/hon
matar och sköter om djuren och städar bort bajshögar.
Sköt om dina djur så väl att de förökar sig.
Läget Fotosafari
Med läget Fotosafari kan du föreviga fantastiska (och en del
mindre fantastiska) händelser på din djurpark genom ett enkelt
tryck på blankstegstangenten.
Håll koll på pengarna.
Anställ personal som arbetar hårt.
Utforska särskilda djur och andra objekt.
Gör din djurpark så vackert som möjligt.
Så här installerar du Zoo Tycoon 2
Sätt i CD-skivan med Zoo Tycoon 2 i CD-ROM-enheten
och följ instruktionerna som visas på skärmen.
Obs! Om installationen inte startar automatiskt läser du filen
Viktigt som finns på CD-skivan
med Zoo Tycoon 2.
Du kan ta bilder av allt ifrån ett lejon som smyger på sitt byte på
din savann till en tjattrande flock med apor som svingar sig i
träden i din uppbyggda regnskog.
Ordna dina favoritbilder i fotoalbum som du sedan kan exportera
till HTML-format, så att du kan dela dem med släkt, vänner och
andra Zoo Tycoon 2-spelare.
Biotopverktyget och Miljömodifieraren
Biotopverktyget är ett smart landskapsverktyg som du kan
använda för att snabbt fylla en inhägnad med lämpliga växter,
träd, stenar och markmaterial.
Med det nya verktyget
Miljömodifieraren kan du
enkelt skapa kullar, dalar,
berg, vallgravar, platåer
och slätter. Du kan bygga
spännande inhägnader
där du använder naturliga
avgränsningar i stället för
stängsel för att stänga
inne djuren. Mer
information finns på
sidorna 14 och 15.
Kom rikti
gt
Världens
!
jurpark!!
ed
häftigast
2
3
nära me
d Besöka
rläget
Komma igång
Första gången du startar Zoo Tycoon 2 tillfrågas du om du vill spela upp
en självstudiekurs där du får grundläggande information om hur du
skapar en djurpark. Du börjar med enkla utmaningar, som att skapa
en liten djurpark, och därefter får du genomföra större och mer
komplicerade projekt. Du kan alltid återgå till självstudiekursen
genom att välja den från skärmen där du väljer kampanj.
Huvudmenyn
När du startar Zoo Tycoon 2 efter att du har gått igenom eller
avbrutit självstudiekursen kan du välja något av följande tre
spellägen: Kampanj, Utmaning eller Fritt spel.
Kampanj
Kampanjspel är utformade så att du får en genomgång av de
grundläggande momenten i att få en djurpark att fungera. Du får
veta hur du skapar en bra djurpark, hur du tar hand om djur och
besökare och hur du uppfyller de ekonomiska målsättningarna.
Varje kampanj består av flera scenarion med olika mål som ska
uppnås. Du kan till exempel få en utmaning som går ut på att du
ska uppnå ett visst antal besökare inom sex månader, eller på att
minst tre djur ska släppas fria innan det första året är slut. När du
har slutfört en kampanj får du tillgång till belöningsobjekt.
Utmaning
I ett utmaningsspel börjar du med en mycket liten budget och en
begränsad uppsättning tillgängliga djur, växter, föremål och typer
av gångar. När berömmelsebetyget för din djurpark höjs får du
fler alternativ att välja mellan. Du får också mer att välja på när
du lyckas finansiera forskning om specifika objekt.
Hämtningsbara filer
Om du har en Internet-anslutning kan du klicka på knappen
Hämtningsbara filer på huvudmenyn om du vill söka efter
speluppdateringar och nytt hämtningsbart spelinnehåll, till
exempel nya djur, byggnader och tillbehör, från Microsoft via
Internet. Nytt innehåll läggs till kontinuerligt, så det är en bra idé
att leta efter nyheter med jämna mellanrum.
Spelalternativ
På skärmen Spelalternativ kan du ändra olika bild- och
ljudinställningar, till exempel bildläge (helskärmsläge eller
fönsterläge), prestandainställningar (höga, medel eller låga),
upplösning och volym för ljud och musik.
Öppna ett sparat spel
Med knappen Öppna ett sparat spel kan du snabbt hoppa in i ett
spel som du har sparat tidigare och fortsätta spela där du slutade.
Några ord om biotoper
Världen i Zoo Tycoon 2 bygger på biotoper, och när du spelar
kommer ordet “biotop” att dyka upp på flera ställen.
Så vad är då en biotop?
“Biotop” är en term som används för att beskriva ett komplext
biologiskt sammanhang av växter och djur i ett specifikt klimat
eller i ett visst väderförhållande. Du har säkert hört talas om
biotoperna öken, tundra, tropisk regnskog och savann.
Biotopen savann består till exempel av savannväxter som akacieoch baobabträd, slånbärsbuskar och elefantgräs, och savanndjur
som elefanter, giraffer och lejon. Savanner är vanliga i varma och
torra klimat, till exempel i Centralafrika.
När du har slutfört en utmaning får du tillgång till belöningar i
form av temaobjekt som du kan använda för att göra din djurpark
vackrare.
I Zoo Tycoon 2 hör nästan alla objekt som du använder för att
skapa en inhägnad (djur, växter, träd, stenar och markmaterial)
till en angiven biotop.
Fritt spel
Du kan använda dina kunskaper om biotoper för att skapa olika
typer av naturliga miljöer för dina djur så att de trivs – kanske
börjar de till och med föröka sig!
När du spelar fritt spel kan du bygga din djurpark precis som du vill
ha den. Budgeten är obegränsad och du har tillgång till alla djur,
byggnader och tillbehör redan när du börjar. Här kan du testa alla
dina galna idéer utan att överskrida budgeten.
4
5
Viktiga rutor i spelet
Viktiga knappar i spelet
VISA FILTERRUTAN
KNAPPEN
DJUR
VISA/DÖLJ BESÖKARE
VISA/DÖLJ BYGGNADER
VISA/DÖLJ STÄNGSEL
KNAPPEN
BYGGNAD
VISA/DÖLJ VÄXTER
KNAPPEN
PERSONAL
STÄNGSEL OCH
PERSONALGRIND BYGGNADER
DONATIONSLÅDOR, BÄNKAR
GÅNGAR
OCH TILLBEHÖR
KNAPPEN
LANDSKAP
ÖVERSIKTSKARTA
ÖVERSIKTSVY
BESÖKARLÄGET
yggnad
Panelen B
LÄGET FOTOSAFARI
SKAFFA DJUR
ROTERA VYN
MEDURS
ZOOMA UT
ZOOMA IN
LEKSAKER OCH
LIVSKVALITETSOBJEKT
FODER
ROTERA VYN
MOTURS
Andra knappar i spelet
VISA SNABBFAKTA
OM DJURPARK
VISA EKONOMI
ÅNGRA DEN
SENASTE
ÅTGÄRDEN
ÅTERANVÄND
OBJEKT
BIOTOPVERKTYGET
Panelen Djur
TRÄD
MILJÖMODIFIERAREN
VÄXTER OCH
BLOMMOR
STENAR
SPARA, ÖPPNA,
AVSLUTA ELLER
GÅ TILLBAKA TILL
HUVUDMENYN
VISA
MÅL OCH
UTMANINGAR
VISA
FOTOSAFARIALBUM
VISA
BERÖMMELSE
6
Panelen Landskap
7
DJURBYGGNADER
Grundläggande utformning av djurparken
Placera souvenirbutiker och bankomater nära ingången till djurparken
för att uppmuntra gästerna att köpa saker innan de går ut.
En väl fungerande djurpark har ofta en mycket genomtänkt
planering. När du börjar utforma djurparken bör du planera så
att den kan växa och utvecklas obehindrat.
Se till att besökarna rör sig så mycket som möjligt genom att
placera de mest populära djuren längst in i djurparken. Detta gör
att besökarna stannar längre, äter och köper mer.
Om du ägnar en stund åt att tänka ut en strategi i stället för att
bara kasta ut pengar, stängsel och gångar huller om buller kan du
spara pengar på kort sikt – och dessutom blir miljön trevligare för
både djuren och besökarna.
Skapa alltid ett område mellan en gångväg och en inhägnad där
besökarna kan stå och titta på djuren. Du gör detta genom att
placera en kort gångbit längs med inhägnaden.
Tio tips för djurparksutformning
Stora, öppna ytor är trevliga. Sprid ut alla objekt ordentligt så
att det finns plats för utveckling senare, och placera inte alla
de stora attraktionerna för nära varandra.
Ett bra sätt att börja kan vara att skapa ett vanligt rutnät
med gångar runt stora inhägnader eller grupper med mindre
områden. Kom ihåg att se till att djuren i de mindre områdena
har tillräckligt med plats.
En annan bra idé är att skapa en förgreningsmodell, där
huvudgångarna läggs med 2-5 plattors mellanrum. Detta gör
att det inte blir några problem att ta emot stora mängder
besökare på din djurpark. Fyll de öppna ytorna med faciliteter
för besökarna och utsmyckningsobjekt, eller skapa fler gångar
så att det inte blir så trångt för besökarna att ta sig fram.
I allmänhet bör du se till att bygga så stora inhägnader som
möjligt. Ju fler djur du placerar i ett område, desto
attraktivare blir
området, och desto
mer pengar kommer
du att få i
donationslådorna.
Besökarna känner
också att de lär sig
mer om de ser
inhägnader med
flera olika djur.
Använd den yttre muren runt djurparken som en del av
inhägnaden kring en attraktion så ofta du kan. Du sparar pengar
genom att inte behöva köpa så mycket stängsel, och det blir också
mer naturligt att skapa inhägnader längs med ytterkanterna.
Skönhet är visserligen bara en ytlig egenskap, men faktum är att
många besökare påverkas positivt om din djurpark ser vacker ut.
Investera därför gärna i vackra rabatter, fontäner och andra
tillbehör, även om de inte fyller någon praktisk funktion.
Besökarna tycker om att se prydliga objekt, till exempel
papperskorgar och matstånd som utformats enligt ett tema.
Placera ut personalgrindar för att se till att besökarna inte
hamnar på platser som du inte vill att de ska se. Det är bara
anställda som kan passera genom personalgrindar.
En a
nnan
Massor av plats för alla
8
9
luftig
utfor
mnin
g
Skapa riktigt bra inhägnader
När du har skapat den grundläggande utformningen av
djurparken kan du börja bygga inhägnader för att ta hand om
de viktigaste komponenterna – de älskade djuren.
Skapa inhägnader - grunderna
När du beräknar hur stor en inhägnad ska vara bör du se till
att den rymmer en hel familj (eller flera exemplar) av en art,
även om du bara har ett djur från början.
Använd Biotopverktyget och Miljömodifieraren för att snabbt
skapa lämpliga miljöer för dina djur. Mer information finns på
sidorna 14 och 15.
Låga stängsel ger besökarna fantastiska möjligheter att se
djuren, men de är inte särskilt bra om du vill se till att djuren
håller sig inom inhägnaden. Och det vill du förstås. Du kan
dock använda låga stängsel tillsammans med vallgravar eller
nivåförändringar i naturen för att förstärka inhägnaden.
Besökarna vill förstås se djuren på så nära håll som möjligt,
men du måste se till att dina djur kan gå undan och få lugn
och ro. Du kan tillgodose både besökarnas och djurens behov
genom att använda en kombination av massiva och
genomskinliga murar.
En stor och rymlig savann
10
Klicka på knappen Djurskötarens råd i rutan Information om
djuret om du vill veta vilken mat, vilka leksaker, byggnader,
stängsel, stenar och växter som passar för ett visst djur.
Växla till besökarläget när du placerar ut gångar och
inhägnader, så kan du se hur ditt zoo ser ut i en besökares
ögon.
Experimentera med att
skapa stora inhägnader
för flera olika djurarter.
ÅNGAR SOM
Du kan till exempel skapa
ÄR FÖR
en savann där du skulle
BRANTA FÖR
ATT
kunna placera
BESÖKARNA
spetsnoshörningar,
SKA KUNNA
zebror, nätgiraffer,
GÅ DÄR MA
RKERAS MED
elefanter,
GULT
thomsongaseller och
“djurens konungar” –
lejon. Besökarna älskar
att se flera olika djur
som lever tillsammans,
vilket gör att de förmodligen donerar mer
pengar till djurparken.
G
.
på
Flera djur
ligare!
er desto ro
– ju fl
mma plats
sa
11
Använda verktygen
Bygga stängsel
Det finns många användningsområden för stängsel i Zoo Tycoon 2.
Du kan skapa en robust men genomskinlig barriär mellan
besökarna och djuren, eller bara snygga till ett område eller styr
om flödet av besökare.
För att djurparken ska lyckas är det mycket viktigt att du väljer
rätt typ av stängsel på rätt plats. Du bör hitta en bra balans mellan
att skydda besökarna och att ge dem bästa tänkbara möjligheter
att se så mycket som möjligt av djuren.
I Zoo Tycoon 2 kan du placera ut stängsel på tre olika sätt.
Gummibandsplacering
Det här läget är användbart om du vill skapa ett stängsel i en
form som du bestämmer helt själv. Klicka där du vill placera den
första stolpen, och klicka sedan för att placera ut fler
stängseldelar i den form du vill använda. Du kan också sträcka
stängslet som ett gummiband (därav namnet på läget). När du är
klar högerklickar du för att ”släppa” stängslet med markören.
Rektangelplacering
Det här läget är användbart om du vill skapa en kvadratisk eller
rektangulär inhägnad. Klicka och håll ned musknappen där du vill
börja placera stängslet, och dra sedan med musen för att ange hur
stor inhägnaden ska vara. Klicka en gång till, så skapas
inhägnaden. När inhägnaden är klar uppmanas du att placera en
personalgrind i stängslet och en donationslåda i närheten.
Åttkantsplacering
Det här läget är perfekt om du vill skapa rundade inhägnader. Det
fungerar på samma sätt som rektangelläget.
Skapa gångar för besökare
När du placerar ut gångvägar bör du prioritera att se till att
besökarna kan ta sig fram enkelt och smärtfritt. Se till att
gångarna är tillräckligt breda (dvs minst tre plattor) så att
många besökare kan gå där samtidigt. Undvik de flaskhalsar som
brukar uppstå vid matställen och se till att gästerna inte missar en
enda vrå av din fantastiska djurpark.
Placera byggnader och tillbehör
Det stora utbudet av byggnader och tillbehör i Zoo Tycoon 2
innehåller alltifrån toaletter och vagnar med snacks till fontäner,
lekplatsutrustning, kompostbyggnader med mera.
De flesta byggnaderna är till för att tillgodose dina besökares
behov så att du ska få mer inkomster från dem. Besökarna vill ha
mat och dryck, rena toaletter och platser där de kan vila, och de
vill också köpa souvenirer och lära sig saker.
Rotera objekt
Om du vill rotera en byggnad eller ett annat objekt innan du
placerar det i djurparken (du kan inte rotera det efter att du har
placerat det) kan du göra det på något av följande tre sätt:
Tryck på Skift + . (punkt) eller Skift + , (komma) för att
rotera objektet åt respektive håll innan du placerar det.
Du kan rotera ett objekt ”på plats” precis innan du placerar
det genom att hålla ned vänster musknapp och flytta musen.
När du släpper musknappen placeras objektet.
Använd pilarna i rutan Objektinformation för att rotera det
markerade objektet innan du placerar det.
ÄGE
ÅTTKANTLLACERING
ELP
GS
DN
N
Ä
A
ST
IB
M
R
M
FÖ
GU
LÄGE FÖR RING
CE
LA
LP
E
GS
LLÄGE
STÄN
REKTANGELPLACERING
E
GS
N
Ä
FÖR ST
g
lac erin
elp
Stängs
13
Hjälp att skapa landskap
Miljömodifieraren
Tack vare Biotopverktyget och Miljömodifieraren
i Zoo Tycoon 2 behöver du inte längre oroa dig för att få blåsor i
händerna, ont i ryggen eller att göra botaniska misstag när
du bygger inhägnader.
Biotopverktyget
Nu behöver du inte gissa vilka växter som ska placeras var. Med
Biotopverktyget får du hjälp att skapa vackra och korrekta
landskap i din djurpark. Ett snabbt arbetspass med det här
verktyget fyller din inhägnad med terrängtyper och växtlighet som
stämmer överens med den biotop som du har angett.
Med verktygen i Miljömodifieraren kan du med en enda
musklickning styra bulldozrar och schaktmaskiner och snabbt
skapa berg och dalar i dina inhägnader.
Du kan förändra terrängen
så att du kan skapa
vattenfall, upphöjda gångar
och naturliga
avgränsningar i din
fantastiska djurpark.
I MORSE LYCKADES JAG LISTA
UT HUR MAN GÖR ETT
BERG AV
EN MULLVADSHÖG: HÅ
LL NED
VÄNSTER MUSKNAPP, SÅ
HÖJS
MARKEN SUCCESSIVT. S
AMMA
METOD FUNKAR OM JAG
VILL
FÖRDJUPA DIKEN. MIN
RYGG
MÅR REDAN BÄTTRE!
Oavsett om du skapar ett område som ska se ut som en afrikansk
savann, en arktisk tundra, en tropisk regnskog, våtmarker eller en
öken kan du ta hjälp av Biotopverktyget för att hitta och placera ut
rätt sorts växter, träd, buskar, gräs, stenar och vattentyper för
den biotop du har valt – utan att behöva göra av med alltför
mycket pengar.
Med Biotopverktyget väljer du mellan olika verktyg för terräng och
olika typer av djupt och grunt vatten för varje biotop.
SKAPA EN
DAL
T
ET
OM DU VILL SKAPA ER
DU
VÄND
VATTENFALL AN
R ATT
MILJÖMODIFIERAREN. AFÖNVÄND
PA
SKAPA EN KLIP
ERKTYGET FÖR
PV
TO
IO
B
N
SEDA
MMAR PÅ OCH
ATT SKAPA DA
PAN. TILL SIST
NEDANFÖR KLIP
TERLIGARE
PLACERAR DU YT
DAMMARNA
T
VATTEN SÅ AT
RANDRA.
VA
FÖRBINDS MED
SKAPA EN
KLIPPA
SKAPA ETT
DIKE
SKAPA
EN
KULLE
en
Miljömodifierar
SLÄTA UT TERRÄNG
SKAPA EN PLATÅ
(PLATTA UT TERRÄNG)
14
15
Djurskötsel
Skaffa djur
I Zoo Tycoon 2 kan du skaffa många olika sorters djur, bland annat
några riktigt sällsynta och dyra djur som kan göra din djurpark
riktigt berömd – eller få dig att misslyckas helt.
När du spelar fritt spel är alla djur tillgängliga från början. När du
spelar utmaningsspel börjar du med fyra tillgängliga djur, och
därefter får du tillgång till fler djur allt eftersom din djurpark blir
mer berömd.
Se till att djuren är nöjda och friska
När du har skaffat ett nytt djur till ditt zoo måste du se till att
uppfylla djurets grundläggande och avancerade behov.
Rutan Information om djuret visas om du klickar på ett djur i din
djurpark. I rutan visas en översikt över aktuell status för de
grundläggande och avancerade behoven för varje enskilt djur, och
dessutom visas information om i vilken miljö djuret trivs och vilken
föda det helst äter.
Stimulera djur i fångenskap
Uppmuntra djuren att föröka sig
Att djuren i din djurpark börjar föröka sig är ett säkert tecken på
att du verkligen har lyckats. Det betyder att du har tillgodosett
djurens alla behov på ett så bra sätt att de är tillräckligt nöjda och
trygga för att börja bry sig om varandra.
Du kan också göra ekonomiska vinster om ett djur föds hos dig.
Besökare är mer intresserade av djurungar än av vuxna djur, och
ägnar mer tid åt att titta på djurungar. Kanske donerar de då
också mer pengar till din djurpark.
Släppa djur fria
Ett annat bra tecken på att du har lyckats i Zoo Tycoon 2 är när du
kan släppa djur fria. Detta gör din djurpark mer berömd, och du får
förmodligen också en utmärkelse.
Du kan också annonsera om försäljning av djur, så att andra
djurparker kan köpa dem.
MILJÖ
Det finns tre primära sätt att stimulera djuren och se till att deras
grundläggande och avancerade behov uppfylls.
ANNONSERA OM
FÖRSÄLJNING
Besök av djurskötaren Ett djur mår alltid bra om en djurskötare
ägnar sig särskilt åt det. När du spelar i besökarläget kan du själv
utföra alla djurskötarens uppgifter, till exempel att ge mat och
vatten eller att sköta om sjuka djur.
SLÄPP DJURET
FRITT
The companionship of other animals Även de mest enstöriga djuren
i din djurpark skulle må bra av att ha sällskap av en partner av
motsatt kön.
Livkvalitetsobjekt (leksaker) Leksaker gör att djuren stimuleras
att bete sig naturligt. Zoobesökare älskar att se djur som leker med
leksaker.
16
FÖDA
AVSKILDHET
HYGIEN
VATTEN
SOCIAL
VILA
MOTION
VISA
DJURSKÖTARENS RÅD
STIMULANS
lpa
ä
j
h
vill örnar
k
r
rpa a isbj
u
j
D klig
olyc
TER
YHE
N
ALA
LOK
17
Sköta din djurpark
Locka besökare till djurparken
Besökarna som väller in genom grindarna kanske ser ut
som en enda stormande flock, men var och en av dem är
en unik individ.
Varje besökare är unik vad gäller favoritdjur, favoritmat
och andra preferenser – och alla besökare är förstås olika
törstiga, hungriga och trötta. Läs tipsen nedan om du vill
se till att dina besökare vill återvända.
Tio tips för att locka besökare
Se till att de slipper trängas. Bygg breda gångar där det finns
plats för många besökare, och se till att det finns stora
områden i närheten av populära djur så att alla som vill se dem
får plats.
Städa ordentligt. Placera ut många återvinningsbehållare och
papperskorgar, så att du kan hålla din djurpark så ren som möjligt.
Skapa jippon kring populära djur och ta med så många olika
djurarter som möjligt (detta gör att din djurpark blir betydligt
mer berömd).
Håll besökarna nöjda genom att se till att de har bra tillgång
till mat, vatten och vila. I just det här avseendet är besökarna
faktiskt inte särskilt olika dina djur...
Sköt om dina djur så väl att de förökar sig. Djurparksbesökare
älskar djurungar.
Anställa personal
Du kan anställa tre olika typer av personal för att hjälpa
dig med att sköta din djurpark: djurskötare, vaktmästare och pedagoger.
De olika personaltyperna arbetar med olika delar av verksamheten
på din djurpark.
Djurskötare
Om du börjar skapa en djurpark med en obegränsad budget bör du
börja med att anställa en djurskötare som kan mata djuren, sköta
om dem om de blir sjuka och städa efter dem. Det är också en bra
idé att tilldela en särskild djurskötare som ska ta hand om dina
viktigaste djur.
Djurskötarna får högre lön än de andra anställda, men du kan
spara pengar genom att själv utföra en del av djurskötarnas
uppgifter i besökarläge.
Vaktmästare
Vaktmästarna är de osynliga hjältarna som gör grovjobbet på din
djurpark. De håller besökarna nöjda genom att plocka upp skräp och
tömma papperskorgar.
Om papperskorgarna på din djurpark är överfulla lider besökarna
av det och får kanske mer bråttom hem – så du kan verkligen göra
ekonomiska vinster på att anställa en vaktmästare som håller rent.
Pedagoger
Experimentera med att ändra inträdespriser och rabatter tills
du får en perfekt balans mellan nöjda besökare (som gör av
med mycket pengar!) och maximerad vinst.
En pedagog kan göra ett djurparksbesök mer intressant genom att
hålla föredrag med massor av spännande information om djuren.
Besökarna vill ha roligt när de gåt till djurparken De vill inte bara
titta på djuren – de vill också se spännande statyer, fontäner och
temaområden. Alla barn älskar att leka på lekplatser.
När du anställer en pedagog måste du också placera ut ett
pedagogpodium (finns på fliken Byggnader i panelen Byggnad) i
närheten av en inhägnad för att pedagogen ska kunna hålla
föredrag.
Var noga med att göra din djurpark vacker. Blommor och fontäner
kan göra dina besökare väldigt mycket mer nöjda med besöket.
En pedagog som inte har något podium att tala från kommer att
vandra runt planlöst på din djurpark – full av roliga kunskaper som
han/hon inte kan dela med sig av.
Besökarna trivs bäst om de får se nöjda, friska djur i väl
utformade inhägnader.
De vill också veta mer om det de ser. Om du visar dina djur i
miljöer som motsvarar deras naturliga levnadsförhållanden
kan du få besökarna att donera mer pengar till din djurpark.
18
En del besökare kanske blir så inspirerade av föredragen att de
donerar mer pengar till din djurpark – så se till att placera ut
donationslådor på strategiska platser!
19
Inkomster – hur du
tjänar pengar
Inkomster från donationer
Donationer är den viktigaste inkomstkällan för din djurpark.
Besökare som är nöjda med besöket på din djurpark kan donera
pengar. Om besökarna har sett intressanta djur som gör
spännande saker kan de uttrycka sin tacksamhet genom att lägga
pengar i donationslådorna som du har placerat vid inhägnaderna.
Besökarna kan också donera pengar om de ser att dina djur lever
i inhägnader som stämmer överens med de biotoper där djuren
vanligtvis lever.
Du får också en hel del pengar om du får stora utmärkelser. Om du
lyckas få djur av en utrotningshotad art att föröka sig hos dig kan
du räkna med att få en mycket stor donation.
Inkomster från inträdesavgifter
Inträdesavgiften är en viktig inkomstkälla när du börjar driva din
djurpark. Avgiften har stor inverkan på hur många besökare du
får. Om du sänker priset kan du räkna med att få fler besökare.
Inkomster från mat- och dryckförsäljning
All mat- och dryckförsäljning, oavsett om det är enkla godisvagnar
eller högklassiga restauranger, innebär att du får
underhållskostnader. För att få försäljningen att gå med vinst
måste du se till att skapa försäljningsställen där
försäljningsvinsterna överstiger
underhållskostnaderna.
DET VIKTIGASTE NÄR
DET GÄLLER ATT SE TILL
Även om det är dyrt att bygga och
underhålla restauranger kan du göra
ATT MAT- OCH DRYCKstora vinster på dem. Alla typer av
FÖRSÄLJNING GÅR MED
besökare dras till restauranger eftersom
de kan få sitta ned, bli serverade av
trevlig personal och inte behöver bry sig
om avfallshanteringen efteråt.
Inkomster från
souvenirförsäljning
VINST ÄR SAMMA SAK SOM
FÖR FASTIGHETSMÄKLARE:
LÄGET, LÄGET, LÄGET.
Något av det roligaste dina besökare vet är att köpa souvenirer för
att komma ihåg sitt besök hos dig.
Souvenirvagnarna och –butikerna i Zoo Tycoon 2 säljer souvenirer
som är associerade till specifika djur. Om en besökare gillar att titta
på ett visst djur på din djurpark kan du räkna med att han eller hon
förmodligen vill ha en souvenir som handlar om det djuret.
Souvenirvagnarna är billiga att underhålla, men de säljer bara
billiga souvenirer om de lite enklare djuren på din djurpark.
Souvenirbutiken kan lagra fler souvenirer, och det är här du kan
göra de stora vinsterna. Butikerna är dyrare att underhålla, men
souvenirerna som säljs är dyrare än de som säljs i vagnarna.
BESÖKARNA DONERAR INGA
PENGAR OM DE INTE HITTAR
NÅGON DONATIONSLÅDA.
MINNESANTECKNING: PLACERA
UT MINST EN ELLER TVÅ
DONATIONSLÅDOR I NÄRHETEN
AV ÅSKÅDARPLATSERNA VID
ALLA STORA INHÄGNADER.
kare
öjd besö
En n
20
Vinstmarginalen för en souvenirbutik påverkas mycket av dess läge i
djurparken. Se till att alla souvenirbutiker ligger nära in- och
utgångarna och på platser där många besökare passerar.
Inkomster från återvinning
När du tar bort en byggnad eller ett
tillbehör får du ett återvinningsbelopp,
ungefär som en pant, som ett avdrag på den
ursprungliga kostnaden.
Du kan också tjäna pengar på djurens spillning genom att bygga en
kompostbyggnad på en diskret plats – på betryggande avstånd från
matställen och besökare. Kompostbyggnaden har inga
underhållskostnader, och när du har byggt den får du en månatlig
utbetalning för att du återvinner spillningen.
21
Utgifter – vart tar
pengarna vägen?
Kostnader för att skaffa djur
Priserna för de djur som finns till försäljning varierar mycket. Zebror,
kameler, älgar och oryxer är relativt billiga djur, men djurparksfavoriter
som till exempel isbjörnar, lejon och ringsvanslemurer är dyrare.
De allra dyraste djuren, framför allt jättepandan, gräver visserligen
ett hål i din budget, men de gör också att du kan tjäna betydligt mer
på din djurpark. Dessa verkliga “huvudattraktioner” drar till sig
många besökare som också ofta donerar mycket pengar. Om du
dessutom är så skicklig att du kan få jättepandorna att para sig och
få ungar är du verkligen på väg att bli en riktig djurparksmästare.
Uppbyggnadskostnader
Även om en grizzlybjörn är förhållandevis billig att köpa in bör du
tänka på att det är ett känsligt djur som kräver en ganska speciell
miljö att leva i. Det kan bli dyrare än du tror.
Vissa djur kan trivas bra i ganska enkla miljöer och blir då billiga i
drift, men andra djur kan gräva djupa hål i din budget med sina
underhållskrav. Om du vill ta reda på mer om vad det kan kosta att
skapa en bra miljö för ett visst djur klickar du på Djurskötarens råd
för djuret.
Underhållskostnader för din djurpark
Underhållskostnader för djur
Underhållskostnader för djur är till exempel foder och sjukvård för
djuren. Du kan hålla dessa kostnader nere genom att själv mata
djuren och ta hand om sjuka djur i besökarläget.
Löner till anställda
Varje anställd får en månadslön som utbetalas i slutet av
månaden.
Djurskötarna och pedagogerna får de högsta lönerna, men du bör
se detta som goda investeringar eftersom deras arbete genererar
mer vinst i slutänden.
Vaktmästarna får ganska låga löner.
Du kan också sänka dessa kostnader genom att själv utföra
djurskötarnas och/eller vaktmästarnas uppgifter i besökarläget.
Forskningskostnader
Att forska om objekt tar tid och kan kosta mycket pengar, men
vanligtvis får du veta så mycket nyttiga saker att det balanserar
kostnaden. De flesta objekt som blir tillgängliga via forskning gör
att du kan tjäna mer pengar långsiktigt.
LOKALA NYHETER
Efter att du har köpt djur och byggt upp din djurpark är det de
månatliga underhållskostnaderna som kommer att kräva mest av
din budget.
MINNESANTECKNING:
Underhållskostnaderna är alla kostnader som rör matställen och
inhägnader. Löner till anställda räknas inte som
underhållskostnader.
AR PÅ
LÄGG MER PENG
ÄNGST
ORDENTLIGA
BRA
SEL. DET ÄR EN
INVESTERING...
Schimpans
rymde – via
ett träd
22
23
Hålla koll på hur det går
Det finns flera sätt att kontrollera hur det går för din djurpark,
både rent ekonomiskt och i fråga om hur djuren och besökarna
mår.
INFORMATION
DIAGRAM
INKOMSTER
OCH UTGIFTER
BYGGNADER
UTMÄRKELSER
BERÖMMELSE
DONATIONER
Berömmelse
Varje djurpark du skapar i Zoo Tycoon 2 får ett berömmelsebetyg på
en skala mellan 1 och 5 stjärnor. Detta betyg visas alltid i det övre
vänstra hörnet i huvudspelfönstret.
Vilket betyg du får beror på många olika faktorer.
Skaffa många djurarter Ju fler arter du har på din djurpark,
desto mer berömd blir den. Betyget påverkas också av hur nöjda
djuren är hos dig. Om dina djur inte mår bra kan betyget sänkas.
Släpp djur fria Du får en berömmelsepoäng för varje djur du
lyckas släppa fritt (maximalt antal poäng är 10).
Uppfyll scenariemål och klara utmaningar Du kan få upp till 10
berömmelsepoäng genom att klara utmaningar eller uppfylla
scenariemål.
Få utmärkelser Utmärkelser som tilldelas ditt zoo kan motsvara
upp till 10 % av berömmelsebetyget. Du får ett visst antal
berömmelsepoäng för varje utmärkelse du får.
Håll besökarna nöjda Besökarnas nöjdhet motsvarar upp till 20 %
av berömmelsebetyget.
KNAPPEN
STATUS
Panelen Status
VISA DJURLISTA
VISA
BESÖKARLISTA
VISA
PERSONALLISTA
KNAPPEN VISA
SNABBFAKTA
FILTERALTERNATIV
FÖR DJURLISTAN
Snabbfakta
24
En femstjärnig
djurpark
25
Förklaring av ikoner
Checklista för djur
DJUR
INFÖRSKAFFAT?
FÖRÖKAT SIG?
AFRIKANSK ELEFANT
SLÄPPT FRI?
IKON
BESKRIVNING
IKON
BESKRIVNING
”JAG FÖRSTÅR INTE.”
”JAG MÅSTE GÅ PÅ TOALETTEN.”
”JAG HAR LÄRT MIG SAKER.”
”JAG KÄNNER MIG ENSAM.”
”JAG ÄR ARG.”
”JAG MÅSTE VILA.”
”JAG ÄR INTRESSERAD.”
”JAG VILL HA BARN.”
INTRESSERAD:
”FANTASTISKT!”
”JAG BEHÖVER EN PAPPERSKORG.”
“JAG HAR ROLIGT.”
”JAG VILL HA EFTERRÄTT.”
”DET ÄR FÖR TRÅNGT HÄR.”
”JAG HAR ROLIGT.”
”DET HÄR SER INTE BRA UT.”
NIVÅ AV AVSKILDHET
GRAD AV NÖJDHET
MED OMGIVNINGARNA
HUNGERNIVÅ
”JAG BEHÖVER EN BANKOMAT.”
TÖRSTNIVÅ
”JAG ÄR HAVANDE.”
MOTIONSBEHOV
”JAG ÄR SJUK.”
HYGIENNIVÅ
”JAG SER INGET.”
”JAG ÄR TRÖTT.”
NORDAMERIKANSK BÄVER
BENGALISK TIGER
SPETSNOSHÖRNING
GEPARD
SCHIMPANS
PÅFÅGEL
ZEBRA
DROMEDAR
KEJSARPINGVIN
ORYX
JÄTTEPANDA
STÖRRE FLAMINGO
GRIZZLYBJÖRN
FLODHÄST
JAGUAR
LEJON
ÄLG
BERGSGORILLA
NILKROKODIL
OKAPI
STRUTS
ISBJÖRN
RÖD KÄNGURU
RÖD PANDA
NÄTGIRAFF
RINGSVANSLEMUR
SNÖLEOPARD
THOMSONGASELL
26
27
ANTECKNINGAR
Teknisk support
Argentina
Australia
Brasil
Österreich
Belgique
België
Belgium
Caribe
Centroamérica
Chile
Colombia
Danmark
Ecuador
Suomi/Finland
France
Deutschland
(54) (11) 4316-4664
13 20 58
(55) (11) 34446844
+43 (01) 50222 22 55
+32 - 2-513-2268
02-5133274
02-5023432
1-877-672-3842
(506) 298-2020
800-330-6000
(91) 524-0404 ó 9800-5-10595
+45 44 89 01 11
(593) (2) 258 025
+358 (0) 9 525 502 500
(33) (0) 825 827 829–0–1020#
+49 (0) 1805 / 67 22 55
(30) (10) 94 99 100
Ελλάδα
(01) 706 5353
Ireland
(+39) 02-70-398-398
Italia
Luxembourg (EN) +32 2-5023432
Luxembourg (FR) +32-2-513-2268
+32 2-5133274
Luxemburg
(52) (55) 267-2191
México
020-5001005
Nederland
020-5001053
Netherlands
(64) (9) 357-5575
New Zealand
+47 22 02 25 50
Norge
(800) 506-0001
Panamá
(51) (1) 215-5002
Perú
+351 214 409 280
Portugal
España
(902) 197 198
+46 (0) 8-752 09 29
Sverige
0848 802 255
Schweiz
0848 800 255
Suisse
0848 801 255
Svizzera
(0870) 60 10 100
UK
(598) (2) 916-4445
Uruguay
(58)(212)276-0500
Venezuela
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/brasil/atendimento
www.microsoft.com/austria/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/danmark/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/finland/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
[email protected]
www.microsoft.com/hellas/support/
www.microsoft.com/ireland/support
www.microsoft.com/italy/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://www.microsoft.nl/support
http://www.microsoft.nl/support
www.microsoft.com/nz/support
www.microsoft.com/norge/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://www.microsoft.com/portugal/suporte
http://www.microsoft.com/spain/support
www.microsoft.com/sverige/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/uk/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
Du får tillgång till alla våra supporterbjudanden när du besöker http://support.microsoft.com/.
På de här webbplatserna kan du:
Läsa om den allmänna supportpolicyn för din produkt.
Leta efter artiklar om särskilda ämnen i Microsofts kunskapsbas.
Skicka en fråga och få hjälp av en supporttekniker från Microsoft via Internet.
Globalt: Support utanför USA och Kanada kan skilja sig beroende på land. Besök http://support.
microsoft.com/international.aspx om du söker nationell kontaktinformation. Om det inte finns
något Microsoft-kontor i ditt land eller område kan du kontakta företaget där du köpte din
Microsoft-produkt.
Villkor: Microsofts supporttjänster erbjuds till löpande priser och villkor vid inköpstillfället. Dessa
kan ändras utan förvarning.
28
29