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Axis & Allies (2004) – Windows Readme – French

Details
Type
Readme
Platform
Windows
Language
French
Size
14.65 KB
Filename
axis-and-allies_win_readme_fr_t4m.txt
              Axis & Allies - Lisez-Moi v1.0.0

Le site web d'Axis & Allies se trouve à l'adresse suivante :
http://www.axisandalliesrts.com/

Pour plus d'informations sur TimeGate Studios, consultez :
http://www.timegate.com/

Pour en savoir plus sur Atari et ses autres titres, consultez :
http://www.atari.com/

Tout copie, reproduction, présentation en public ou télédiffusion sans autorisation
de ce jeu constitue une violation de la législation et de la réglementation en vigueur.

Windows est une marque ou une marque déposée de Microsoft Corporation aux
Etats-Unis et dans d'autres pays. Tous droits réservés.

Sommaire :
   Introduction
   1- Questions relatives à Windows
      a) Barre d'outils de Microsoft Office
      b) Droits d'accès de Windows 2000/XP
      c) Compatibilité
      d) Windows Update
   2- Dépannage
      a) Désinstallation
      b) Pilotes
      c) DirectX
      d) Performances vidéo
      e) Performances multijoueurs
      f) Réinitialisation des préférences utilisateur
      g) Envoi de compte-rendu de problème
   3- Problèmes identifiés
      a) Graphismes
      b) Système
      c) Son
   4- Polices de caractères asiatiques
   5- Paramètres de ligne de commande
   6- Coordonnées de contacts
   7- Crédits complémentaires
   8- Copyright

Introduction

Ce fichier contient des informations complétant le manuel d'Axis & Allies.
Pour plus d'informations sur la manière de jouer à Axis & Allies, reportez-vous 
au manuel fourni avec le jeu.


1- Questions relatives à Windows

   a) Si la barre d'outils de Microsoft Office s'affiche par dessus
      l'écran de jeu d'A&A, il est nécessaire de désactiver cette barre 
      d'outils avant de lancer le jeu.

   b) Windows 2000/XP : des droits d'accès de type Administrateur sont nécessaires
      à l'installation d'Axis & Allies sous Windows 2000/XP. En revanche, des
      droits d'utilisateur limités suffisent pour jouer une fois l'installation effectuée.

   c) Axis & Allies fonctionne sous Windows 98, Windows Me, Windows 2000 
      et Windows XP (édition familiale ou professionnelle). Remarque : Windows 95 
      n'est pas pris en charge.

   d) Mettez à jour régulièrement votre système d'exploitation Windows 
      afin de bénéficier de l'ensemble des correctifs et Service Packs
      publiés par Microsoft. Microsoft fournit ce service aux utilisateurs
      de Windows détenteurs d'une licence à l'adresse suivante : 
      http://windowsupdate.microsoft.com/
	
	
2- Dépannage

   a) Désinstallation

   Lors de sa désinstallation, Axis & Allies pourra laisser dans son
   dossier d'installation certains fichiers et dossiers tels que des 
   parties sauvegardées et autres fichiers générés par le jeu. Dans
   ce cas, vous devrez les supprimer manuellement.

   b) Pilotes

   Si vous rencontrez des difficultés dans le cadre de l'utilisation d'Axis &
   Allies, vérifiez que vous disposez bien des pilotes les plus récents
   fournis par le fabricant de votre matériel - en particulier les pilotes
   de carte graphique et de carte son.

   c) DirectX

   Le jeu nécessite DirectX 9.0c ou ultérieur. La version la plus récente de
   DirectX est disponible à l'adresse suivante :
   http://www.microsoft.com/directx

   Si vous rencontrez des difficultés après l'installation de nouveaux
   pilotes Microsoft DirectX, contactez la filiale locale de Microsoft
   ou écrivez à l'adresse suivante :

   Microsoft Customer Sales and Service,
   One Microsoft Way,
   Redmond, WA 98052-6399, USA

   Téléphone (aux E-U) : 1-800-426-9400
   Téléphone international : ++1-206-882-8080

   d) Performances vidéo

   Vous risquez de subir une dégradation de la fluidité d'affichage lors des
   parties impliquant 5 joueurs ou davantage sur de vastes cartes et opposant
   de nombreuses unités. Si vous disposez d'un ordinateur peu puissant, nous
   vous recommandons les options suivantes afin d'améliorer les performances :

      1) Désactivez la musique : rejoignez la boîte de dialogue des options
      et réduisez le volume à 0.

      2) Dans la boîte de dialogue des options, réduisez la résolution à 800x600 pixels.

      3) Sélectionnez les paramètres vidéo de la qualité la plus réduite.

      4) Utilisez la boîte de dialogue des options pour zoomer le plus possible sur
         la carte ; ceci réduira la portion de la carte affichée et devrait 
         améliorer la fluidité. La boîte de dialogue des options permet également 
         de modifier le zoom.

      5) Evitez de jouer des parties impliquant plus de quatre joueurs ou sur 
         grande carte.
   
   e) Performances multijoueurs

   Si vous disposez d'un pare-feu (firewall), nous vous recommandons de consulter la
   page web suivante pour découvrir comment le configurer afin de pouvoir organiser des parties multijoueurs.
   Axis & Allies utilise UDP sur les ports 6900 et 5860.

        http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtml

   Vous risquez de rencontrer des problèmes de latence si l'hôte ne dispose pas
   d'une connexion haut débit. Ces problèmes de latence sont liés au nombre de joueurs, 
   que votre partie figure ou non sur les listes publiques de GameSpy.   
   Si vous organisez une partie sans disposer d'une connexion haut débit, les options
   suivantes vous permettront d'améliorer les performances multijoueurs :

      1) Evitez de jouer des parties impliquant plus de 4 joueurs avec un modem 56K,
         particulièrement sur une grande carte affichant de nombreuses unités.

      2) Si vous jouez sur grande carte avec de nombreuses unités, réduisez le nombre
         de joueurs IA (chaque joueur IA consomme de la bande passante).

      3) Si vous organisez une partie par modem et rencontrez des problèmes multijoueurs,
         désactiver l'option "Rapport partie en cours" peut améliorer la situation.
         Ceci empêchera votre partie de figurer sur les listes publiques.

   f) Réinitialisation des préférences utilisateur
  
   Il est possible de réinitialiser les préférences utilisateur en supprimant le fichier
   .RUP situé dans "Mes documents/A&A/Data/User/." Ceci peut se révéler nécessaire, par
   exemple en cas de changement de carte graphique si la résolution de la partie
   sauvegardée n'est plus prise en charge. 

   g) Envoi de compte-rendu de problème

   Vous pourrez vous procurer de l'aide auprès de diverses sources. L'assistance technique 
   d'Atari peut être consultée à l'adresse suivante :
  
        http://www.atari.com/us/support/

   L'assistance technique de TimeGate se trouve à l'adresse suivante :

        http://www.timegate.com/

   A&A génère de nombreuses informations de suivi de problèmes.
   Si vous souhaitez nous faire part d'un plantage ou autre problème, constituez
   un fichier ZIP contenant les données indiquées ci-après. Vous trouverez ces 
   fichiers dans le dossier "A&A" situé dans "Mes documents". Certains fichiers
   se trouvent également dans le répertoire d'installation d'A&A.

   Pour tous les problèmes :

   - tout fichier .DMP généré lors du plantage

   - tout fichier .LOG généré (dossier LOGS)

   - le cas échéant, des captures d'écran générées à l'aide de la touche
     "Impr. écran". Les fichiers de capture d'écran reçoivent une dénomination
     de type A&A_0000.png et sont regroupés dans le dossier Screenshots 
     situé dans "Mes documents/A&A/Data/".

   - le cas échéant, des sauvegardes de partie (fichiers .RSG situés dans le dossier
     SAVE ou .RCG se trouvant dans le dossier CAMPAIGNSAVE dans le cas de missions
     de campagne).   

   - le cas échéant, des vidéos (fichiers .RFM situés dans le dossier /FILMS) si vous
     avez utilisé l'option "Sauvegarder vidéo". Dans le cas contraire, le fichier
     "LAST FILM.RFM" est généré automatiquement.

   - le cas échéant, le fichier de préférences (fichier .RUP situé dans le dossier USER).

   En cas de carte personnalisée :
  
   - le fichier .RMP approprié situé dans le dossier MAPS. 


3- Problèmes identifiés

   a) Graphismes
      Aucun problème identifié.

   b) Système
      Aucun problème identifié.

   c) Son
      Aucun problème identifié.

   d) Saisie
      Remarque : avec Windows 2000/XP, vous devrez disposer de droits d'administrateur pour
      exécuter les étapes suivantes.

      Si vous rencontrez des difficultés liées à la roulette de votre souris 
      Logitech, commencez par télécharger et installer les pilotes Mouseware les plus 
      récents correspondant à votre souris Logitech à l'adresse suivante : 
      http://www.logitech.com. Relancez l'ordinateur après avoir installé les 
      pilotes et lancez Axis & Allies. Si le problème persiste, créez un raccourci
      vers l'exécutable d'Axis & Allies et, dans l'onglet "Raccourci"
      de la boîte de texte "Cible", ajoutez "+FixLogitech" (sans les guillemets)
      immédiatement après le nom de l'exécutable d'A&A (avec néanmoins un espace en 
      séparation). Activez ce raccourci en double-cliquant dessus. Le jeu s'exécutera
      brièvement, ajoutant des éléments de base de registre spécifiques indiquant au
      pilote de souris Logitech comment A&A emploiera la roulette. Redémarrez l'ordinateur
      une nouvelle fois, lancez normalement A&A (sans utiliser le raccourci que vous avez
      créé et que vous pouvez maintenant supprimer) ; le problème devrait être résolu.
      Remarque : cette procédure n'est nécessaire qu'une seule fois par installation ;
      ne continuez pas à utiliser l'option "+FixLogitech" car elle exige un redémarrage
      de l'ordinateur. Cette commande ajoute le nom de l'exécutable d'Axis & Allies
      à la clé de registre Logitech sous 
      {HKEY_LOCAL_MACHINE}\Software\Logitech\MouseWare\CurrentVersion\GamingCompatibility.


4- Polices de caractères asiatiques

   Pour afficher les textes en caractères asiatiques (ou tout texte employant
   des caractères non latins se lisant de gauche à droite), il est nécessaire
   d'installer les polices de caractères correspondantes ; à défaut, les
   caractères asiatiques s'afficheront sous la forme de "#". 
   Dans le cas de Windows XP, il est possible d'installer les polices de 
   caractères asiatiques en ouvrant le Panneau de configuration de Windows,
   en double-cliquant sur l'icone "Options régionales et linguistiques", en
   sélectionnant l'onglet "Langues" et en cochant la case "Installer les
   fichiers pour les langues d'Extrême-Orient". Pour les autres versions de
   Windows, reportez-vous à la documentation de Windows.

   Remarque : utiliser les polices de caractères asiatiques nécessite beaucoup
   plus de mémoire ; vous risquez par conséquent de constater une baisse des 
   performances par rapport à l'absence d'emploi des caractères asiatiques.

   Les joueurs à qui vous enverrez des textes employant des caractères asiatiques
   doivent eux aussi avoir installé ces polices ; à défaut, ils verront votre 
   texte sous la forme de "#". Installer les polices de caractères asiatiques 
   sur votre ordinateur vous permet simplement d'y afficher correctement 
   ces caractères ; le mode d'affichage de textes employant ces caractères 
   sur les machines d'autres joueurs dépend de l'installation de ces polices 
   sur les ordinateurs en question.

   En mai 2004, Axis & Allies employait les polices suivantes si elles
   étaient installées dans le dossier Fonts de Windows :

   Coréen (Hangul Jamo et Hangul Johab) : GulimChe (gulim.ttc)
   Japonais (Katakana et Hiragana) : MS Gothic (MSGOTHIC.TTC)
   Chinois (Han, également utilisable pour les kanji japonais 
   et le coréen) : MingLiU (mingliu.ttc)


5- Paramètres de ligne de commande

   Pour employer ces commandes, créez un raccourci vers le fichier exécutable
   de l'application ; le moyen le plus simple consiste à faire une copie du
   raccourci vers A&A se trouvant sur le bureau (si vous avez choisi d'en 
   installer un) ou en faisant glisser l'icone d'A&A vers le bureau à partir 
   du groupe de programmes situé dans le menu Démarrer de Windows. Cliquez à 
   l'aide du bouton droit sur l'icone de raccourci et sélectionnez "Propriétés".
   Dans l'onglet "Raccourci" de la boîte de modification "Cible", ajoutez
   la commande souhaitée immédiatement après le nom de l'exécutable ; faites 
   néanmoins précéder la commande d'un espace et du caractère "+", comme ceci :
      "C:\Program Files\Atari\Axis & Allies\AA.exe +CommandName"

   Vous trouverez ci-dessous quelques commandes utiles :

   a) FixLogitech (voir "Saisie" au point 3)

   b) CDKeyClear - amène l'application à "oublier" une clé de CD saisie afin
      de pouvoir en saisir une nouvelle. Ceci est utile si vous avez installé
      le même exemplaire d'Axis & Allies sur deux machines mais souhaitez
      doréanvant jouer en mode multijoueurs simultanément sur les deux 
      ordinateurs. Vous devrez acheter un autre exemplaire du jeu (afin 
      d'obtenir une autre clé de CD nécessaire pour le jeu en ligne) et 
      exécuter "CDKeyClear" sur l'une des machines afin que la clé de CD 
      du second exemplaire vous soit demandée.


6- Coordonnées de contacts

   Pour connaître les coordonnées de contacts spécifiques, reportez-vous au manuel.

   Vous pourrez consulter l'assistance technique d'Atari sur le site web d'Atari :
   http://www.atari.com/support.php
      
   (Merci de consulter notre FAQ ou d'utiliser la page d'assistance technique avant
    de nous écrire ou de nous appeler)
    
   Site du jeu :
   http://www.timegate.com/aa/

7- Crédits complémentaires

   Des éléments du logiciel suivant ont été inclus sous licence. (c)2004 Numerical Design, Ltd.
   Tous droits réservés. Gamebryo(r) est une marque déposée de Numerical Design, Ltd.

   Utilise Bink Video.  Copyright (c)1997-2004 RAD Game Tools, Inc.

   Lecture de MPEG Layer-3 fournie avec le Miles Sound System de RAD Game Tools, Inc. 
   Technologie de compression audio MPEG Layer-3 sous licence de Fraunhofer IIS et THOMSON multimedia.

   Ce produit contient des technologies logicielles sous licence de GameSpy Industries, Inc.  
   (c) 1999-2004 GameSpy Industries, Inc. GameSpy et le concept "Powered by GameSpy" sont
   des marques de GameSpy Industries, Inc. Tous droits réservés.

   Versions de libpng 1.0.7 (1er juillet 2000) à 1.2.5 (3 octobre 2002) Copyright 
   (c)2000-2002 Glenn Randers-Pehrson.

   zlib.h -- interface de la bibliothèque de compression d'usage général "zlib" version 1.2.1 
   (17 novembre 2003). Copyright (c)1995-2003 Jean-loup Gailly et Mark Adler.


8- Copyright

   © 2003-2004 Atari, Inc. Tous droits réservés. Portions sous licence et © 2002-2004 TimeGate Studios, Inc. Tous droits réservés.
   
   

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